Adobe и Walt Disney Imagineering разработали кастомные ИИ‑модели для проектирования тематических парков

1 мин
Adobe и Walt Disney Imagineering разработали кастомные ИИ‑модели для проектирования тематических парков

Adobe и Walt Disney Imagineering совместно разработали систему генеративного ИИ, который предназначен для использования при проектировании тематических парков Disney. В основе — кастомные модели на базе Adobe Firefly Foundry, обученные на собственном каталоге Imagineering вместо массивов интернет‑данных.

Инструменты рассчитаны на ранние стадии проектирования: в частности, ИИ‑модели смогут превратить наброски в концепт‑арт, сгенерировать изображения в стилистике конкретных франшиз и конвертировать 2D‑эскизы в 3D‑прототипы для координации с инженерными командами до начала строительства. Схема изображений охватывает вселенные «Микки и друзья», «Холодное сердце», «Моана», «Лило и Стич» и «Тачки».

Созданная Adobe и Walt Disney Imagineering система генеративного ИИ нацелена на дизайн и превизуализацию, а не создание финального контента в тематических парках, подчеркнули авторы. Система лишь помогает в творческой работе, однако окончательные решения принимают специалисты. 

В Disney рассчитывают, что использование ИИ‑моделей поможет студии уменьшить расходы на разработку новых объектов в своих тематических парках. Кроме того, в перспективе разработка позволит сократить юридические риски благодаря обучению ИИ‑моделей на собственных массивах данных. 

Adobe расширяет предложение кастомных корпоративных моделей через Firefly Foundry: служба даёт возможность компаниям совместно с Adobe создавать модели под собственные брендовые активы без использования универсальных генераторов. 

Читают сейчас

PCIe 6.0 на Сomputex: архитектура и характеристики новых SSD-контроллеров

12 минут назад

PCIe 6.0 на Сomputex: архитектура и характеристики новых SSD-контроллеров

Компании InnoGrit, Silicon Motion и Phison представили контроллеры для SSD с интерфейсом PCIe 6.0, которые обеспечат скорость последовательного чтения до 28 ГБ/с. С вами Олег Шалаев из Selectel, и в э

Хуанг: у нас нет выбора, придется принять ИИ и менять социальные нормы

22 минуты назад

Хуанг: у нас нет выбора, придется принять ИИ и менять социальные нормы

Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг в интервью Associated Press заявил, что общество должно меняться вместе с распространением искусственного интеллекта — и что выбора у него, по существу, нет.

Вышла флагманская open-source схема GLM 5.2. Уже доступна в KodaCode

25 минут назад

Вышла флагманская open-source схема GLM 5.2. Уже доступна в KodaCode

Компания Z.ai представила GLM 5.2 — новую флагманскую схема семейства GLM, ориентированную на long-horizon задачи: системную разработку, большие кодовые базы, запутанный дебаг, оптимизацию производите

Robot Era представила роботизированную кисть Xhand 1 Pro с 21 степенью свободы

36 минут назад

Robot Era представила роботизированную кисть Xhand 1 Pro с 21 степенью свободы

Китайская Robot Era презентовала новое поколение роботизированных кистей Xhand 1 Pro. Девайс имеет 21 степень свободы, максимальный угол разведения пальцев 135° и диаметр захвата более 160 мм. Читать

Исследователи НИУ ВШЭ выяснили, как российские интернет‑пользователи проверяют сомнительную информацию

39 минут назад

Исследователи НИУ ВШЭ выяснили, как российские интернет‑пользователи проверяют сомнительную информацию

Более половины российских пользователей, столкнувшись с недостоверной информацией в интернете, пытаются проверить её правдивость. Самый распространённый метод — поиск первоисточника. Ключевую роль в г