Авторы Tomb Raider: Legacy of Atlantis признались в использовании ИИ

2 мин
Авторы Tomb Raider: Legacy of Atlantis признались в использовании ИИ

Разработчики нового ремейка культовой Tomb Raider публично заявили, что в процессе создания игры они прибегали к помощи генеративного искусственного интеллекта. Однако студия Crystal Dynamics поспешила заверить игроков, что все сгенерированные AI-материалы будут либо заменены на полноценные творения художников, либо основательно переработаны к моменту релиза. Скандал вокруг использования нейросетей разгорелся после того, как на странице игры в Steam появилось соответствующее уведомление, продиктованное новыми правилами площадки.

Как ИИ помогал разрабатывать Tomb Raider

Генеративный искусственный интеллект всё чаще становится неотъемлемой частью разработки видеоигр, и очередное переосмысление классической Tomb Raider, названной Tomb Raider: Legacy of Atlantis, не стало исключением. В соответствии с опубликованному на странице игры в Steam заявлению, AI-инструменты применялись на ранних этапах производства для генерации временных текстур, черновых моделей и быстрых концептов окружения. Это типичный подход: автоматизировать рутинную черновую работу, чтобы художники могли сосредоточиться на творчестве.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis
Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Тем не менее, авторы из Crystal Dynamics и Flying Wild Hog подчёркивают, что все AI-генерации будут тщательно переработаны или заменены финальными материалами, созданными вручную, чтобы полностью соответствовать художественному замыслу и высокому качеству серии. Студия чётко заявила:

«Наша главная цельрасширить творческие возможности разработчиков, а не заменять их».

Контекст и споры вокруг AI в индустрии

Применение генеративного AI в геймдеве вызывает всё более острые дискуссии. Во-первых, такие фигуры, как глава Epic Games Тим Суини, предрекают, что AI будет частью всех будущих проектов, и считают специальные предупреждения для игроков излишними. Во-вторых – ветераны индустрии, в частности режиссёр «Киберпанка» Конрад Томашкевич, называют AI-контент «бездушным и безвкусным».

Главный риск для Crystal Dynamics – повторить недавний скандал с корейской Pearl Abyss, которая принесла извинения за то, что «временные» AI-ассеты остались в финальной версии Crimson Desert. Пока неизвестно, сможет ли студия полностью удалить все следы AI до момента выхода игры.

Переосмысление оригинальной Tomb Raider

Tomb Raider: Legacy of Atlantis – это вторая по счёту попытка студии переосмыслить самую первую игру о Ларе Крофт, вышедшую в 1996 году. Предыдущим ремейком была Tomb Raider: Anniversary 2007 года. В Legacy of Atlantis разработчики обещают вернуть классический облик Лары, но с современной графикой, переосмысленными головоломками и полностью обновлёнными уровнями. Визуальное великолепие игры было продемонстрировано в недавнем трейлере на презентации State of Play для грядущих проектов PlayStation.

Читают сейчас

Вышло апдейт мультиплатформенного проекта RevPDF 4.5 — альтернатива Adobe Acrobat

44 минуты назад

Вышло апдейт мультиплатформенного проекта RevPDF 4.5 — альтернатива Adobe Acrobat

13 июня 2026 года состоялся версия мультиплатформенного проекта RevPDF 4.5. Это маленький, бесплатный, работающий в автономном режиме редактор PDF-файлов с возможностью редактирования текста, скрытия

Microsoft выпустила версию PowerToys 0.100.0

3 часа назад

Microsoft выпустила версию PowerToys 0.100.0

Организация Microsoft выпустила PowerToys версии 0.100.0. Выпуск содержит исправления и улучшения для нескольких модулей, а наиболее важные изменения касаются повышения производительности, уменьшения

Апдейт Telegram: форматирование ботов и Markdown-файлы

3 часа назад

Апдейт Telegram: форматирование ботов и Markdown-файлы

Telegram опубликовал крупное обновление с десятками новых функций, в том числе с поддержкой мессенджера на смарт-часах, в том числе с Wear OS, а также опциями для ботов, групп и встроенного браузера.

Shutterstock станет «творческой платформой на основе ИИ»

4 часа назад

Shutterstock станет «творческой платформой на основе ИИ»

В Shutterstock анонсировали следующую ступень развития платформы, объединяющую библиотеку созданных людьми медиа с растущим набором инструментов на основе ИИ. Цель состоит в том, чтобы помочь пользова

Версия открытого редактора звука Audacity 3.7.8

7 часов назад

Версия открытого редактора звука Audacity 3.7.8

11 июня 2026 года состоялся выпуск открытого редактора звука Audacity 3.7.8, предоставляющего средства для редактирования звуковых файлов (Ogg Vorbis, FLAC, MP3 и WAV), записи и оцифровки звука, измен