Canva объявила о приобретении стартапов Cavalry и Mango AI

2 мин
Canva объявила о приобретении стартапов Cavalry и Mango AI

Креативная платформа Canva объявила о приобретении двух стартапов: Cavalry и Mango AI. Первый специализируется на 2D-анимации для рекламы, игр, маркетинга, процедурального искусства и других областей. ВСледующий работает над системами обучения с подкреплением для повышения эффективности видеорекламы.

В Canva рассчитывают дополнить продуктами Cavalry существующие возможности профессионального пакета инструментов Affinity для редактирования фотографий, векторной графики и макетов. Canva купила Affinity весной 2024 года.

Год назад Canva обновила дизайн Affinity, сделав инструмент графического дизайна бесплатным для всех пользователей. Компания заявила, что с тех пор это программное обеспечение загрузили более 5 млн раз.

Путём объединения Cavalry и Affinity компания намерена устранить пробел в области редактирования моушен-графики и открыть цельный профессиональный набор инструментов. Вместе эти инструменты формируют основу полноценной творческой операционной системы для профессиональной работы, сохраняя глубину и контроль, на которые полагаются профессионалы творческой сферы, пояснили в компании.

По сравнению с второго приобретения Canva сообщила, что продукт Mango AI может помочь клиентам разрабатывать и запускать рекламные объявления, а равным образом отслеживать результаты для улучшения будущих кампаний.

Mango AI основали бывший вице-президент по анализу данных и инженерии Netflix Нирмал Говинд и бывший специалист по анализу данных в Netflix и Roblox Винит Мисра. Говинд станет «главным специалистом по алгоритмам» в Canva, а Мисра будет функционировать над улучшением маркетинговых продуктов компании.

В январе 2025 года Canva купила стартап-компания Magicbrief, занимавшийся маркетинговой аналитикой, а позже запустила средство для развития бизнеса под названием Canva Grow. Летом 2024 года Canva приобрела стартап-компания Leonardo AI, который специализировался на разработке контента и исследований в области искусственного интеллекта.

Во следующий половине февраля 2026 года Canva отчиталась, что за прошлый год число её ежемесячных пользователей увеличилось на 20% и превысило 265 млн. Выручка компании за 2025 год выросла до $4 млрд.

Читают сейчас

Экипаж лунной миссии «Артемида» II на космическом корабле «Орион» преодолел больше половины пути до Луны

1 час назад

Экипаж лунной миссии «Артемида» II на космическом корабле «Орион» преодолел больше половины пути до Луны

В НАСА сообщили, что экипаж лунной миссии «Артемида» II на космическом корабле «Орион» преодолел больше половины пути до Луны. В настоящий момент корабль находится приблизительно в 141 тыс. км от Луны

Представлен публике дистрибутив Netrunner 26 на Debian 13 «Trixie» и Linux 6.16

1 час назад

Представлен публике дистрибутив Netrunner 26 на Debian 13 «Trixie» и Linux 6.16

В начале апреля 2026 года разработчик проекта Nitrux Ури Эррера объявил о выпуске и общедоступности сборки Netrunner 26 (кодовое название Twilight), спустя более года после выхода Netrunner 25. Инициа

Версия библиотеки meshoptimizer 1.1

2 часа назад

Версия библиотеки meshoptimizer 1.1

2 апреля 2026 года разработчик Arseny Kapoulkine (zeux) представил обновление открытой библиотеки meshoptimizer 1.1. Исходный исходник проекта написан на C++ и JavaScript и опубликован на GitHub под л

Claude Code нашел 23-летний дефект в Linux

8 часов назад

Claude Code нашел 23-летний дефект в Linux

Николас Карлини, исследователь из Anthropic, рассказал на конференции [un]prompted 2026, что с помощью Claude Code обнаружил несколько удаленно эксплуатируемых уязвимостей в ядре Linux. Одна из них —

OpenAI приобрела популярное бизнес-шоу

8 часов назад

OpenAI приобрела популярное бизнес-шоу

Организация OpenAI приобрела популярное ток-шоу технологической индустрии TBPN — Technology Business Programming Network. Ведущим шоу станет главный политический стратег OpenAI Крис Лехейн. Ознакомить