Четверо вместо тридцати пяти: российские ИТ-платформы от Диасофт снижают стоимость разработки

3 мин

Организация «Диасофт» заявила, что ее конвейер по производству ПО даёт возможность команде из четырех человек выпускать продукт, на который раньше требовалось 35 специалистов. Платформы экосистемы Digital Q разворачиваются за четыре дня — тогда как аналогичные решения от других компаний могут потребовать на это девять месяцев и десятки миллионов рублей.

Российский рынок заказной разработки переживает тихую революцию: конвейерные платформы с элементами ИИ начинают радикально менять экономику ИТ-проектов. Если раньше создание промышленного программного продукта требовало десятков специалистов – от аналитиков до тестировщиков, – то новые инструменты позволяют сжимать команды в разы, сохраняя и даже повышая качество. Первопроходцы, вложившие годы в отладку таких конвейеров, уже фиксируют трехкратное падение себестоимости разработки.

Об этом заявил Александр Сахаров, директор по работе с партнерами компании «Диасофт», в ходе отраслевой дискуссии, посвященной влиянию ИИ на производство программного обеспечения.

По словам Алексадра Сахарова, ключ к экономии – не сам по себе ИИ, а правильно выстроенный конвейер разработки, к которому подключены специализированные модели на каждом этапе: от расшифровки встреч с заказчиком и генерации бизнес-процессов до автоматического тестирования и создания документации.

«Мы сегодня видим, что четыре человека приносят столько же пользы, сколько раньше – двенадцать. Делают ли они это за счет ИИ? Нет. Они делают это за счет конвейера, к которому прикручено много всего, в том числе искусственный интеллект. Четверо сотрудников за несколько недель способны выпустить готовый промышленный продукт», – рассказал Александр Сахаров.

По его оценке, команда разработки сократилась с 35 до 4 человек. При этом продукт на выходе оказывается не только дешевле, но и качественнее – автоматически покрывается юнит-тестами, нагрузочным тестированием, документацией и требованиями безопасности по ГОСТ РБПО.

Одновременно участники обсуждения единодушно сошлись в том, что процесс создания ПО с применением ИИ и конвейера не подразумевает сегодня полный отказ от участия людей. Тем не менее, с точки зрения экспертов, роль разработчиков кардинально трансформируется.

Эксперт дискуссии Алексей Любко, CTO компании Pryaniky.com, ввел характерный термин – «программист-дирижер»: специалист, который не пишет код руками, а управляет оркестром ИИ-агентов, зная их слабые места и направляя к нужному результату. «Раньше был программист-инженер, а теперь программист-дирижер, у которого много джунов-нейросетей, документописцев и прикладных архитекторов по модулям. Он должен красиво дирижировать этим оркестром», – пояснил  Алексей Любко.

По его наблюдениям, в компании уже практически отказались от классических аналитиков: постановщики задач сами создают прототипы продуктов с помощью ИИ-агентов, а набор автоматизированных инструментов делает чек-листы, тесты и QA-проверки.

Несмотря на оптимизм, эксперты обозначили границы эффективности текущих технологий. Иван Тимонов, DevOps/MLOps-инженер, предостерег от использования ИИ в высоконагруженных и критичных системах: риски слишком высоки, а разобраться в логике, которую выстроил ИИ внутри крупного проекта, бывает сложнее, чем написать с нуля. При этом для внутренних сервисов, автоматизации и прототипирования он назвал ИИ «геймченджером».

Ян Азизов, генеральный директор АО «Виртуалитех», обратил внимание на фундаментальное ограничение: нынешний ИИ работает с прошлым, а не с будущим. Он способен анализировать накопленные информация, но не может прогнозировать принципиально новое поведение пользователей – значит, создать по-настоящему инновационный продукт без человека пока невозможно.

Трехкратное сокращение трудоемкости – цифра, которая неизбежно скажется на ценообразовании ИТ-услуг в России. Если платформенный подход к разработке начнет масштабироваться, это может привести к ценовому давлению на традиционные ИТ-аутсорсеры, работающие по модели «больше людей – больше стоимость».

Впрочем, участники дискуссии подчеркивают: эффект проявляется только на типовых задачах и популярных фреймворках. Все, что требует исследовательского подхода, редких технологий или работы с легаси-системами на устаревших языках, по-прежнему остается территорией живого инженера.

Текстовая релиз дискуссии “Разработка ПО без хаоса: как настроить конвейер?” доступна по ссылке:

Читают сейчас

Разработчик Amazon выявил регрессию в тестовом ядре Linux 7.0, в два раза снижающую эффективность PostgreSQL

18 минут назад

Разработчик Amazon выявил регрессию в тестовом ядре Linux 7.0, в два раза снижающую эффективность PostgreSQL

Разработчик из Amazon Сальваторе Дипьетро обнаружил регрессию при тестировании СУБД PostgreSQL и компонентов готовившегося к релизу ядра Linux 7.0. Выпуск новой версии ядра Linux, которая будет исполь

Экипаж лунной миссии «Артемида» II на космическом корабле «Орион» преодолел больше половины пути до Луны

1 час назад

Экипаж лунной миссии «Артемида» II на космическом корабле «Орион» преодолел больше половины пути до Луны

В НАСА сообщили, что экипаж лунной миссии «Артемида» II на космическом корабле «Орион» преодолел больше половины пути до Луны. В настоящий момент корабль находится приблизительно в 141 тыс. км от Луны

Представлен публике дистрибутив Netrunner 26 на Debian 13 «Trixie» и Linux 6.16

1 час назад

Представлен публике дистрибутив Netrunner 26 на Debian 13 «Trixie» и Linux 6.16

В начале апреля 2026 года разработчик проекта Nitrux Ури Эррера объявил о выпуске и общедоступности сборки Netrunner 26 (кодовое название Twilight), спустя более года после выхода Netrunner 25. Инициа

Версия библиотеки meshoptimizer 1.1

2 часа назад

Версия библиотеки meshoptimizer 1.1

2 апреля 2026 года разработчик Arseny Kapoulkine (zeux) представил обновление открытой библиотеки meshoptimizer 1.1. Исходный исходник проекта написан на C++ и JavaScript и опубликован на GitHub под л

Claude Code нашел 23-летний дефект в Linux

8 часов назад

Claude Code нашел 23-летний дефект в Linux

Николас Карлини, исследователь из Anthropic, рассказал на конференции [un]prompted 2026, что с помощью Claude Code обнаружил несколько удаленно эксплуатируемых уязвимостей в ядре Linux. Одна из них —