Энтузиаст расширил оперативную хранилище первой PlayStation с 2 до 16 МБ

3 мин
Энтузиаст расширил оперативную хранилище первой PlayStation с 2 до 16 МБ

Моддер под ником TunerTom расширил объём оперативной памяти оригинальной игровой консоли Sony PlayStation с 2 до 16 МБ, заменив четыре микросхемы RAM по 512 КБ на восемь ёмкостью по 2 МБ. Эта модификация требует серьёзных технических навыков, нарушает совместимость с некоторыми играми, но оказывается полезной при работе с самодельными и модифицированными играми, а также портами.

TunerTom работал над проектом совместно с сообществом PSX.dev в Discord, а результаты работы презентовал автор YouTube-канала Macho Nacho Productions Тито Перес.

Новая аппаратная изменение позволила значительно превзойти заводские характеристики PlayStation, дебютировавшей в 1994 году. Инициатива не столько добавляет новые возможности, сколько разблокирует то, что уже было предусмотрено. Обновление активирует поддержку памяти, которую Sony изначально разработала для своих аркадных плат, но так и не включила в потребительские консоли. TunerTom изучил эти платы с двумя блоками ОЗУ по 8 МБ и обнаружил, что процессор PS1 способен функционировать с той же конфигурацией RAM.

Энтузиаст заменил четыре заводских чипа EDO RAM по 512 КБ на восемь чипов по 2 МБ, извлечённых из старых модулей памяти для ПК. Четыре микросхемы встают на стандартные места, а четыре остальных устанавливаются поверх них. Это требует специальной проводки и прокладки дорожек для правильной маршрутизации сигналов.

Седьмой контакт на каждой верхней микросхеме остаётся изолированным и подключается к сигналу выбора второго банка памяти. В соответствии с заявлению TunerTom, микросхемы объёмом 2 МБ уже становятся всё более дефицитными из-за роста сообщества энтузиастов моддинга, тогда как производство прекратили много лет назад. Для установки равным образом были необходимы несколько надрезов дорожек на материнской плате и резистор на 22 Ом. 

Проект потребовал умений обращаться с паяльником и термофеном. Мод работает корректно только на материнских платах PU-8, которыми оснащали модели SCPH-5500.

Тем не менее кардинальных изменений в обычных классических играх для PS1 ожидать не стоит. Такие игры обычно используют исходные 2 МБ. В дополнение к этого, после добавления памяти можно лишиться возможности запускать некоторые игры, включая Final Fantasy IX, которая не загружалась дальше логотипа PS во время тестирования. В настоящее время ни одна коммерческая игра не использует все 16 МБ ОЗУ, поскольку эти проекты не разрабатывали с расчётом на такой объём памяти.

Реальное преимущество изменение даёт разработчикам собственных игр. Также больший объём оперативной памяти позволяет разработчикам модифицировать существующие игры, добавляя модели с более высокой детализацией или увеличивая дальность прорисовки. В дополнение к этого, плагин объёма памяти даёт возможность портировать игры с других консолей — Macho Nacho Productions представил порт Super Mario 64 с консоли Nintendo 64.

TunerTom равным образом работает над модернизацией видео- и аудиопамяти PS1. Планируемая изменение увеличит объём VRAM с 1 до 2 МБ.

Ранее в этом месяце бывший сотрудник DMA Design Брайан Уотсон показал консоль PlayStation Puga с аппаратными компонентами внутри для запуска игр с оригинальной PS.

Читают сейчас

В США предъявили обвинения россиянину в заражении компьютеров более 80 тысяч фрилансеров вредоносным ПО

1 час назад

В США предъявили обвинения россиянину в заражении компьютеров более 80 тысяч фрилансеров вредоносным ПО

Коллегия присяжных в штате Калифорния предъявила обвинения 40-летнему гражданину России Серажудину Актулаеву за участие в фишинговой кампании, в результате которой компьютеры 80 тыс. фрилансеров были

2 часа назад

Лиды по осени считают: 6 мероприятий для продуктивного сентября

Осенью прогноз простой: где-то обязательно польет. С рекламным рынком сложнее. Где подорожает лид? Какой канал упрется в потолок? Сработает ли UGC? Что уже можно поручить ИИ? И какие изменения в закон

Организация Postgres Professional первой среди коммерческих форков закрыла критические уязвимости PostgreSQL

2 часа назад

Организация Postgres Professional первой среди коммерческих форков закрыла критические уязвимости PostgreSQL

Postgres Professional выпустила «нулевые» релизы корпоративных редакций СУБД Postgres Pro с исправлениями актуальных уязвимостей PostgreSQL. Компания первой и пока единственной среди коммерческих форк

Дайджест GetAClass: август 2026

2 часа назад

Дайджест GetAClass: август 2026

Поздравляем всех с началом нового учебного года! Каникулы закончились – значит, пора подвести итоги последнего летнего месяца. Читать далее

НАСА выбрало компанию Blue Origin в качестве поставщика телекоммуникационной сети для Марса

3 часа назад

НАСА выбрало компанию Blue Origin в качестве поставщика телекоммуникационной сети для Марса

Американское космическое агентство заключило с Blue Origin контракт на разработку Mars Telecommunications Network — системы обеспечения высокоскоростной связи и навигации для текущих и будущих миссий