Epic Games представила Unreal Engine 6

2 мин
Epic Games представила Unreal Engine 6

Epic Games презентовала игровой движок Unreal Engine 6 в рамках анонса обновления аркадных гонок с элементами футбола Rocket League. Тизер обновлённой игры показали во время турнира Rocket League Championship Series Paris Major.

Rocket League стартовала в 2015 году на движке Unreal Engine 3. Спустя четыре года Epic приобрела разработчика этого проекта Psyonix. В течение последнего десятилетия студия добавляет в игру новые арены, транспортные средства, режимы и многое другое. Тем не менее до анонса UE6 просьбы пользователей Rocket League перенести игру на свежий ядро оставались без ответа.

Вместо того чтобы предоставить игрокам апдейт до UE5, Psyonix пропустит эту версию и сразу перейдёт к UE6.

Тизер показывает почти фотореалистичное поле ввода, которое знакомо поклонникам игры. Затем появляются автомобиль и мяч Rocket League, которые демонстрируют улучшение текстур и моделей. В ролике можно заметить новые эффекты следа от ускорения. Обновлённая игра предложит изменённую систему кастомизации м тюнинга автомобилей.

В контексте анонса Epic не сообщила о дате выхода UE6 и улучшенной Rocket League. Осенью прошлого года генеральный директор Epic Тим Суини объявил, что организация активно работает над UE6, выпуск которого запланирован на 2028 год. Разработчик не раскрыл технические подробности новой версии движка.

UE5 представили в 2020 году, а спустя год его интегрировали в Fortnite как часть программы раннего доступа для разработчиков. В 2022 году состоялся выпуск полной версии движка Epic пятого поколения. Если компания последует той же схеме, то Rocket League могут перенести на UE6 уже в 2026 году. Вероятно, вскоре Epic анонсирует эту технологию для Fortnite, прежде чем она станет доступна другим разработчикам игр.

Читают сейчас

Астрономы обнаружили маленькие красные точки, готовящиеся к слиянию

18 минут назад

Астрономы обнаружили маленькие красные точки, готовящиеся к слиянию

Существует мнение, что в крупных галактиках современной Вселенной находятся сверхмассивные чёрные дыры (СМЧД). Тем не менее точно неизвестно, как именно эти чёрные дыры стали столь массивными, хотя ас

Вышел альфа-релиз Paint.NET 5.2 с экспериментальной поддержкой Wine/Linux

2 часа назад

Вышел альфа-релиз Paint.NET 5.2 с экспериментальной поддержкой Wine/Linux

1 сентября 2026 года состоялся выпуск альфа-версии графического редактора с открытым исходным кодом Paint.NET 5.2 для Windows 10/11 (64-бита) и с экспериментальной поддержкой Wine/Linux (Wine 11.14, U

2 часа назад

Операционная платформа «Альт Образование» бесплатна для школ — акция от «Базальт СПО»

Операционная платформа «Альт Образование» бесплатна для школ — акция от «Базальт СПО» Организация «Базальт СПО» запускает специальное предложение для школ: операционная система «Альт Образование» 11 п

Google добавила агентный аналитика видео в Gemini 3.7 Flash, 3.6 Flash и 3.5 Flash-Lite

2 часа назад

Google добавила агентный аналитика видео в Gemini 3.7 Flash, 3.6 Flash и 3.5 Flash-Lite

Google запустила агентный анализ видео для Gemini 3.7 Flash, 3.6 Flash и 3.5 Flash-Lite. Теперь модель анализирует видео не как последовательность кадров с фиксированной частотой, а сама решает, какие

Апдейт платформы «Октопус» от ГК «Юзтех»: историческая анализ и расширенная сопровождение инфраструктур

3 часа назад

Апдейт платформы «Октопус» от ГК «Юзтех»: историческая анализ и расширенная сопровождение инфраструктур

В новых версиях «Октопус» мы сфокусировались на трёх направлениях: расширении возможностей управления ИТ-инфраструктурой, повышении производительности и развитии интеграций. Система получила новые сце