4 апреля 2026, 17:00
ИИ перестраивает крупнейшую киноиндустрию мира: как индийские студии меняют экономику производства

Индийская киноиндустрия всё активнее перестраивает производство вокруг ИИ. По данным Reuters, студии в Индии уже используют AI-инструменты не только для отдельных экспериментов, но и для вполне прикладных задач: ускорения производства, удешевления сцен с высоким VFX-порогом, AI-дубляжа на разные языки и даже переизданий старых фильмов с изменёнными концовками.
Для местных студий это не просто игра с новой технологией, а попытка решить вполне жёсткую экономическую задачу. Посещаемость кинотеатров в Индии снизилась с 1,03 млрд зрителей в 2019 году до 832 млн в 2025-м, а рынок всё сильнее зависит от нескольких крупных хитов, стриминга и роста цены билета. На этом фоне ИИ выглядит для индустрии способом сократить издержки и сжать производственные сроки.
Reuters приводит оценку студии Galleri5, входящей в Collective Artists Network: в жанрах вроде мифологии и фэнтези ИИ уже даёт возможность сократить производственные расходы примерно до одной пятой от традиционного уровня, а сроки — до четверти обычного цикла. В Индии это особенно заметно в проектах на основе эпосов вроде Ramayana и Mahabharat, где много сложных визуальных сцен и высокий спрос на масштабный контент.
Другие новости и материалы по AI — в Telegram-канале NH | Новости технологий, AI и будущее.
Одно из самых практичных направлений — дубляж. В стране 22 официальных языка и сотни диалектов, следовательно для национального проката локализация критична. Reuters показывает кейс стартапа NeuralGarage, который синхронизирует движение губ и челюсти персонажа под новую языковую дорожку, чтобы дубляж выглядел естественнее. Для рынка, где языковая фрагментация напрямую влияет на сборы, это уже не декоративная функция, а довольно понятный бизнес-инструмент.
Но наряду с экономическим эффектом растёт и сопротивление. Reuters напоминает о переиздании фильма Raanjhanaa с AI-изменённым финалом: актёр Дхануш раскритиковал подход, заявив, что у фильма буквально “забрали душу”. И хотя релиз всё равно собрал аудиторию, реакция показала, что у зрителей и создателей остаётся серьёзный запрос на границы допустимого.
Здесь и проходит главный конфликт. Голливуд движется осторожнее из-за профсоюзных ограничений и страха вытеснения творческих профессий, а Индия, наоборот, идёт в более агрессивное внедрение — особенно там, где ИИ помогает быстро производить зрелищный контент и расширять дистрибуцию. Reuters прямо пишет, что если этот решение сработает в полном объёме, центр тяжести AI-кинопроизводства может сместиться именно в Индию.
По существу, индийские студии сейчас проверяют на практике простой вопрос: можно ли с помощью ИИ превратить кино не только в более технологичный, но и в более предсказуемый с точки зрения экономики продукт. И именно следовательно эта история интересна не только как сюжет про кино, но и как ранний пример того, как генеративные инструменты начинают менять целую отрасль — от пайплайна до модели дохода.
Читают сейчас

1 час назад
Вышел альфа-релиз Paint.NET 5.2 с экспериментальной поддержкой Wine/Linux
1 сентября 2026 года состоялся выпуск альфа-версии графического редактора с открытым исходным кодом Paint.NET 5.2 для Windows 10/11 (64-бита) и с экспериментальной поддержкой Wine/Linux (Wine 11.14, U
1 час назад
Операционная платформа «Альт Образование» бесплатна для школ — акция от «Базальт СПО»
Операционная платформа «Альт Образование» бесплатна для школ — акция от «Базальт СПО» Организация «Базальт СПО» запускает специальное предложение для школ: операционная система «Альт Образование» 11 п

1 час назад
Google добавила агентный аналитика видео в Gemini 3.7 Flash, 3.6 Flash и 3.5 Flash-Lite
Google запустила агентный анализ видео для Gemini 3.7 Flash, 3.6 Flash и 3.5 Flash-Lite. Теперь модель анализирует видео не как последовательность кадров с фиксированной частотой, а сама решает, какие

2 часа назад
Апдейт платформы «Октопус» от ГК «Юзтех»: историческая анализ и расширенная сопровождение инфраструктур
В новых версиях «Октопус» мы сфокусировались на трёх направлениях: расширении возможностей управления ИТ-инфраструктурой, повышении производительности и развитии интеграций. Система получила новые сце

2 часа назад
Frank Media рассказал о сложностях, с которыми столкнулись пользователи при попытке воспользоваться цифровым рублём
С 1 сентября должно было начаться массовое добавление цифрового рубля — третьей формы денег, которую Банк России обсуждает уже около шести лет. Тем не менее, судя по первым дням запуска, доступ к ново