Инициатива Glitch Boy превращает ROM-файлы для NES в видеоарт

2 мин
Инициатива Glitch Boy превращает ROM-файлы для NES в видеоарт

Бренд Melted Electronics запустил на Kickstarter кампанию, посвящённую проекту Glitch Boy. Это компактное девайс превращает ретро-консоль в видеосинтезатор и чиптюн-инструмент. Glitch Boy предназначен для видеохудожников и творческих людей, средство подходит для создания аутентичной 8-битной глитч-эстетики в визуальных проектах, музыкальных клипах и видеоарте.

Пользователи смогут загружать игры с microSD-карты на Glitch Boy, а затем искажать их в реальном времени при помощи встроенных элементов управления. Возможна синхронизация искажения с музыкой через аудиовыход или MIDI, чтобы разрабатывать уникальные визуальные эффекты.

Melted Electronics указывает, что Glitch Boy — это не только видеосинтезатор, но и 8-битный аудиосинтезатор. У пользователей будет возможность воспроизводить звук с консоли через MIDI, превращая её в чиптюн-инструмент.

Прошивка Glitch Boy основана на открытом исходном коде с возможностью модификации, что позволит создавать пользовательские настройки, новые глитч-эффекты и разнообразные расширения.

Устройство будет доступно как в автономной, так и в Eurorack-версиях. Инструмент создали в результате намеренного нарушения работы эмуляции Nintendo Entertainment System. Glitch Boy выводит аналоговый композитный видеосигнал, как у оригинальной приставки, и поддерживает стандарты NTSC и PAL.

Все глитчи представляют собой точные эмуляции реальных аппаратных модификаций, которые нарушают состояние памяти консоли, но при этом не приводят к сбою системы. Каждая игра становится для инструмента новой визуальной палитрой, готовой к ремиксу и искажению в бесконечных комбинациях.

Регулятор Glitch A воздействует на центральный чип NES, создавая мерцающие эффекты спрайтов и искажая музыку и звуковые эффекты. Glitch B влияет на графический чип консоли, вызывая искажения фона и спрайтов. Кнопки X и Y предназначены для управления эффектами глитча во время игры. X включает и выключает текущий уровень глитча, позволяя вручную ритмично его регулировать. Y усиливает искажения изображения с каждым нажатием, а затем они постепенно затухают.

Glitch Boy позволяет назначить любую MIDI-ноту на кнопки контроллера. Управление на устройстве равным образом можно автоматизировать, отправляя MIDI-ноты или сообщения контроллера с секвенсора, инструмента или предпочитаемого программного обеспечения. Инструмент совместим с Bluetooth-геймпадами, что позволяет играть и управлять глитчами, не находясь рядом с устройством.

Устройство уже находится на стадии производства, Melted Electronics выпустила несколько прототипов главный платы и панели управления.

Читают сейчас

Вышел альфа-релиз Paint.NET 5.2 с экспериментальной поддержкой Wine/Linux

46 минут назад

Вышел альфа-релиз Paint.NET 5.2 с экспериментальной поддержкой Wine/Linux

1 сентября 2026 года состоялся выпуск альфа-версии графического редактора с открытым исходным кодом Paint.NET 5.2 для Windows 10/11 (64-бита) и с экспериментальной поддержкой Wine/Linux (Wine 11.14, U

47 минут назад

Операционная платформа «Альт Образование» бесплатна для школ — акция от «Базальт СПО»

Операционная платформа «Альт Образование» бесплатна для школ — акция от «Базальт СПО» Организация «Базальт СПО» запускает специальное предложение для школ: операционная система «Альт Образование» 11 п

Google добавила агентный аналитика видео в Gemini 3.7 Flash, 3.6 Flash и 3.5 Flash-Lite

56 минут назад

Google добавила агентный аналитика видео в Gemini 3.7 Flash, 3.6 Flash и 3.5 Flash-Lite

Google запустила агентный анализ видео для Gemini 3.7 Flash, 3.6 Flash и 3.5 Flash-Lite. Теперь модель анализирует видео не как последовательность кадров с фиксированной частотой, а сама решает, какие

Апдейт платформы «Октопус» от ГК «Юзтех»: историческая анализ и расширенная сопровождение инфраструктур

2 часа назад

Апдейт платформы «Октопус» от ГК «Юзтех»: историческая анализ и расширенная сопровождение инфраструктур

В новых версиях «Октопус» мы сфокусировались на трёх направлениях: расширении возможностей управления ИТ-инфраструктурой, повышении производительности и развитии интеграций. Система получила новые сце

Frank Media рассказал о сложностях, с которыми столкнулись пользователи при попытке воспользоваться цифровым рублём

2 часа назад

Frank Media рассказал о сложностях, с которыми столкнулись пользователи при попытке воспользоваться цифровым рублём

С 1 сентября должно было начаться массовое добавление цифрового рубля — третьей формы денег, которую Банк России обсуждает уже около шести лет. Тем не менее, судя по первым дням запуска, доступ к ново