Инженер из Японии создал кресло виртуальной реальности

2 мин
Инженер из Японии создал кресло виртуальной реальности

Инженер из Университета Кюсю в Японии Сёго Фукусима представил свой инициатива кресла виртуальной реальности. Пользователям не нужно надевать гарнитуру, что избавляет их от болей в шее и других неприятных ощущений.

Обычно системы, которые не включают гарнитуру, предлагают ограниченную глубину сцены в рамках размеров помещения. Кресло же сочетает характерную для проекционных систем стабильность, но при этом даёт свойственную гарнитурам индивидуальную точку обзора. По глубине изображения оно превосходит купольные системы.

В итоге сидящий в кресле потребитель получает панорамный обзор, сравнимый с кинотеатральным. По габаритам установка не превышает обычное кресло. Кресло предлагает эффект стереоскопического изображения за счёт массива микрозеркал: панель состоит из множества миниатюрных зеркал, и каждый глаз направляется своё изображение. Также используется оптика для создания парящих изображений, когда картинка не просто выводится на экран, а словно висит в воздухе. Это даёт пользователю широкий панорамный 3D‑обзор подобно тому, что в кинотеатре.

В кресле установлен оптический компонент, а гироскоп в реальном времени отслеживает повороты тела. В итоге наряду с человеком поворачивается и трёхмерное изображение. Чтобы избавить пользователя от эффекта укачивания, в будущих версиях можно будет увеличить оптические компоненты и свободнее применять подвижные механизмы.

Однако платформа поглощает значительную часть света за счёт зеркальной пластины, поэтому требует весьма яркого дисплея, а размеры самой пластины ограничивают ширину обзора. 

Пока авторы проекта не утверждают, что поддерживается цельный 360-градусный обзор, а также не говорят, снижает ли ограниченное поле зрения эффект погружения. 

Чтобы расширить обзор, они предлагают разместить плоские зеркала сверху, снизу и по бокам от основной пластины. Это поможет увеличить эффективную площадь экрана в шесть раз, подсчитали разработчики.

В настоящее время они ищут партнёров в промышленности, чтобы в перспективе устанавливать системы в автомобилях, создавать интерактивные музейные экспонаты, системы дистанционного управления строительной техникой и роботов при ликвидации последствий стихийных бедствий. 

Между тем Nitro Concepts в 2025 году представила игровое гоночное кресло E‑Racer, в который добавлен свежий уровень реализма. В качестве нововведения на устройстве размещена умная платформа обдува пользователя. Два вентилятора установлены по обе стороны от руля. Они создают поток воздуха, имитирующий эффект высокой скорости на трассе. Кресло помогает повысить уровень погружения и уменьшить вероятность укачивания.

Поделиться

TelegramVK