Кашель, вакуум, два ствола — Роджер Кларк рассказал об озвучке Артура Моргана

1 мин
Кашель, вакуум, два ствола — Роджер Кларк рассказал об озвучке Артура Моргана

В документальном мини‑фильме Кларк рассказал о своей работе над озвучкой главного героя Red Dead Redemption 2 Артура Моргана.

По словам Роджера Кларка, работа над записью велась блоками без хронологической последовательности — например, фрагменты из начала игры были записаны на 4-й год разработки. Актер вспомнил, что приходилось трудиться «в вакууме», без обратной связи от зрителей. А кашель Артура Моргана, который станет предвестником его трагического финала, не был результатом актерской игры — за время действия контракта Кларк действительно некоторое количество раз болел, что и было использовано для записи.

Также Роджер Кларк вспомнил, что сценаристы трудились над сюжетной веткой с ребенком Артура Моргана, который должен был насмерть замерзнуть в начале игры. Несмотря на то, что эту ветку авторы вырезали, именно это (а не только события в Блэкуотер) делает главного героя таким мрачным и немногословным в прологе.

Читают сейчас

Claude по одному промпту и за некоторое количество переделок создала печатную плату в KiCad с нуля, ПО для MCU тоже создал текст ИИ

7 часов назад

Claude по одному промпту и за некоторое количество переделок создала печатную плату в KiCad с нуля, ПО для MCU тоже создал текст ИИ

Потребитель Reddit под ником a6m–zero рассказал, что решил с помощью Claude Fable 5 практически за один промпт спроектировать печатную плату с нуля, причём от схемы и ПО до готового устройства. В проц

Глава Anthropic призвал замедлить развитие ИИ

9 часов назад

Глава Anthropic призвал замедлить развитие ИИ

Глава Anthropic Дарио Амодеи опубликовал эссе We Must Pace the Frontier, в котором предложил замедлить увеличение возможностей передовых ИИ-моделей. По его мнению, исследования безопасности перестают

Выпуск OpenRGB 1.0 — открытого проекта для управления RGB-подсветкой периферии

12 часов назад

Выпуск OpenRGB 1.0 — открытого проекта для управления RGB-подсветкой периферии

12 сентября 2026 года состоялся первый мажорный выпуск открытой утилиты OpenRGB. Проект даёт возможность управлять RGB-подсветкой материнских плат, видеокарт, клавиатур, кулеров, светодиодных лент и д

Что нового в PHPUnit 13.3

14 часов назад

Что нового в PHPUnit 13.3

PHPUnit на данный момент является де-факто стандартом для написания тестов в экосистеме PHP. Он относится к семейству фреймворков xUnit (как JUnit или NUnit) и предоставляет инструменты для написания

Пополнение в семействах Zen 4 и Zen 3: новые процессоры Ryzen 5 7500 и Ryzen 5 5500F

15 часов назад

Пополнение в семействах Zen 4 и Zen 3: новые процессоры Ryzen 5 7500 и Ryzen 5 5500F

AMD без громких анонсов обновила официальный каталог продукции, добавив в него два новых 6-ядерных решения начального уровня: Ryzen™ 5 7500 на базе архитектуры Zen™ 4 и Ryzen™ 5 5500F на базе архитект