Кривые обучения Claude: “ветераны” чаще используют итерации, а “новички” – автоматизацию

3 мин
Кривые обучения Claude: “ветераны” чаще используют итерации, а “новички” – автоматизацию

Пользователи Anthropic с большим стажем работы с ИИ ведут себя неожиданным образом: они реже доверяют Claude полную автономию, чаще итеративно дорабатывают свои запросы и в итоге решают более сложные задачи с более высокой вероятностью успеха. К таким выводам пришли исследователи компании в своем новом отчете “Anthropic economic index”.

В центре внимания отчета, выпущенного 24 марта, – так называемые “кривые обучения”. Аналитики изучили, как меняется поведение пользователей в зависимости от их стажа взаимодействия с ИИ. Оказалось, что те, кто использует Claude более полугода, на 10% реже обращаются к нему для личных целей и на 6% чаще задействуют в задачах, требующих более высокого образования. Самое же интересное – у этой группы на 10% выше метрика успешных диалогов, и этот эффект сохраняется даже при сравнении пользователей, решающих одинаковые задачи.

Одновременно исследователи отмечают, что опытные пользователи не просто “лучше” – они используют иные стратегии. Вместо того чтобы давать ИИ директивные указания (режим автоматизации), они чаще вступают с ним в итеративное взаимодействие: проверяют результаты, уточняют запросы и используют нейросеть как инструмент для расширения собственных возможностей. Это опровергает гипотезу о том, что к автоматизации склонны в первую очередь продвинутые юзеры – на деле всё оказалось с точностью до наоборот.

Другая важная часть исследования касается диверсификации использования. За три месяца (с ноября 2025-го по февраль 2026-го) доля десяти самых популярных задач на Claude сократилась с 24% до 19%. Пользователи стали чаще обращаться к нейросети по личным вопросам – от спортивных результатов до советов по вечеринкам. Это привело к небольшому снижению средней стоимости задач: с 49,3 до 47,9 $. В то же время сложные задачи по кодингу стартовали мигрировать с веб-версии на api, где их доля растет, но они “размазываются” по множеству категорий.

Доли использования среди 10 самых популярных задач с течением времени на разных платформах, Claude и 1P API. Доля разговоров, отнесенных к десяти наиболее распространенным задачам O*NET, по платформам и версиям отчета
Доли использования среди 10 самых популярных задач с течением времени на разных платформах, Claude и 1P программный интерфейс. Доля разговоров, отнесенных к десяти наиболее распространенным задачам O*NET, по платформам и версиям отчета

Отдельно в отчете рассматривается выбор модели. Пользователи Claude с платным доступом интуитивно (или осознанно) подключают самую мощную схема Opus для более сложных задач. В частности, при решении задач, связанных с разработкой ПО, Opus выбирают на 4,4 пп. чаще, чем в среднем, а для задач обучения – на 7 пп. реже. В программный интерфейс эта закономерность выражена еще сильнее: там с каждыми дополнительными 10 $ предполагаемой почасовой оплаты задачи доля использования Opus растет на 2,8 пп.

Выбор модели и профессиональные области. На этом графике показано, насколько чаще или реже платные пользователи Claude выбирают модели класса Opus в зависимости от профессиональной области задачи. В этой выборке 51% всего использования приходится на Opus, а для задач в области компьютеров и математики этот показатель составляет 55% (+4,4 пп.)
Выбор модели и профессиональные области. На этом графике показано, насколько чаще или реже платные пользователи Claude выбирают модели класса Opus в зависимости от профессиональной области задачи. В этой выборке 51% всего использования приходится на Opus, а для задач в области компьютеров и математики этот метрика составляет 55% (+4,4 пп.)

Наконец, исследование выделяет новые, быстрорастущие сценарии автоматизации в api. За три месяца вдвое выросла доля задач, связанных с автоматизацией продаж и B2B-лидогенерацией, а равным образом с алгоритмической торговлей и мониторингом рынков.

Читают сейчас

Версия открытого проекта Segra 1.6.0 для записи игр на ПК с Windows

28 минут назад

Версия открытого проекта Segra 1.6.0 для записи игр на ПК с Windows

В первой половине июня 2026 года разработчик Олоф Сегергрен выпустил обновление 1.6.0 открытого проекта Segra для записи игр на ПК с Windows. Исходный исходник решения написан на C# и TypeScript и обн

OpenRouter Fusion обошел GPT-5.5 и Opus 4.8 — за счет совещания моделей

52 минуты назад

OpenRouter Fusion обошел GPT-5.5 и Opus 4.8 — за счет совещания моделей

Сервис-агрегатор OpenRouter, через который авторы обращаются к сотням нейросетей по единому api, встроил в свой интерфейс режим Fusion. Его суть в том, что на запрос отвечает не одна схема, а группа и

Представлена игра Pac-Hunt — это Pac-Man (Пакман), но игрок там — призрак

1 час назад

Представлена игра Pac-Hunt — это Pac-Man (Пакман), но игрок там — призрак

Универсальный инденер-программист (generalist Software Engineer) под ником Garrit представил открытую онлайн-игру Pac-Hunt (код на GitHub). Это классический Pac-Man (Пакман), но игрок там — призрак. О

Глава Microsoft объяснил, почему ИИ не обесценит людей

8 часов назад

Глава Microsoft объяснил, почему ИИ не обесценит людей

Гендиректор Microsoft Сатья Наделла опубликовал в X программную статью о будущем компаний в экономике, которой управляет ИИ. Его основной вывод звучит так: чем мощнее становится искусственный интеллек

Отчет KPMG про агентный ИИ создал текст ИИ. Он похвалил сам себя и наврал почти во всех ссылках

10 часов назад

Отчет KPMG про агентный ИИ создал текст ИИ. Он похвалил сам себя и наврал почти во всех ссылках

Аудиторская организация KPMG, одна из "крупный четверки", отозвала свой отчет о пользе агентного ИИ — после того как стало известно, что сам документ оказался наглядной демонстрацией главной проблемы