Microsoft представила крупное апдейт графического api DirectX

2 мин
Microsoft представила крупное апдейт графического api DirectX

Microsoft представила крупное апдейт графического программный оболочку DirectX с двумя новыми инструментами — DirectX Linear Algebra (DXLA) и DirectX Compute Graph Compiler. Обновления призваны теснее интегрировать алгоритмы машинного обучения в графический конвейер в играх и приложениях.

DirectX Linear Algebra расширяет набор математических инструкций на уровне шейдеров, добавляя поддержку операций линейной алгебры, в том числе умножение матриц. Такие операции лежат в основе многих ИИ-алгоритмов для апскейлинга изображения, сглаживания и расчёта освещения в реальном времени.

DirectX Compute Graph Compiler, в свою очередь, представляет собой оболочку для компилятора в библиотеке DirectML и позволяет запускать готовые модели ИИ в виде стандартных модулей без ручной оптимизации под конкретные видеокарты. Платформа автоматически адаптирует вычисления под особенности оборудования. В Microsoft отмечают, что машинное обучение становится одним из базовых элементов будущих графических технологий. Партнёры компании — AMD, Intel, NVIDIA и Qualcomm — подтвердили готовность поддерживать новые технологии.

Отдельный блок анонса посвящён технологии Advanced Shader Delivery (ASD), которую ранее тестировали на портативных консолях. Теперь ASD готовится к массовому внедрению на ПК. Она автоматизирует процесс предварительной компиляции шейдеров, что сводит до минимума ожидание начальной загрузки в играх для ПК. NVIDIA заявила, что поддержка ASD для видеокарт GeForce RTX появится до конца года, AMD и Intel также работают над внедрением этой функции.

Кроме того, Microsoft рассказала о планах развития трассировки лучей в контексте DirectX Raytracing 2.0 (DXR 2.0). Новая релиз потребует поддержки Shader Model 6.10 и технологии Opacity Micromaps, которая повышает производительность обработки сложных полупрозрачных объектов, таких как листья или мелкие детали сцены.

Публичная предварительная версия DirectX Linear Algebra будет доступна разработчикам в апреле 2026 года, а DirectX Compute Graph Compiler ожидается летом. Advanced Shader Delivery начнёт внедряться на ПК во второй половине года.

Читают сейчас

Глава Microsoft объяснил, почему ИИ не обесценит людей

4 часа назад

Глава Microsoft объяснил, почему ИИ не обесценит людей

Гендиректор Microsoft Сатья Наделла опубликовал в X программную статью о будущем компаний в экономике, которой управляет ИИ. Его основной вывод звучит так: чем мощнее становится искусственный интеллек

Отчет KPMG про агентный ИИ создал текст ИИ. Он похвалил сам себя и наврал почти во всех ссылках

6 часов назад

Отчет KPMG про агентный ИИ создал текст ИИ. Он похвалил сам себя и наврал почти во всех ссылках

Аудиторская организация KPMG, одна из "крупный четверки", отозвала свой отчет о пользе агентного ИИ — после того как стало известно, что сам документ оказался наглядной демонстрацией главной проблемы

Google отключил оператор inurl

7 часов назад

Google отключил оператор inurl

Ранее Google ограничил количество результатов поиска по оператору site, а теперь полностью отключил и inurl — поисковый оператор, который позволял находить документы содержащие нужную последовательнос

Вышло апдейт мультиплатформенного проекта RevPDF 4.5 — альтернатива Adobe Acrobat

8 часов назад

Вышло апдейт мультиплатформенного проекта RevPDF 4.5 — альтернатива Adobe Acrobat

13 июня 2026 года состоялся версия мультиплатформенного проекта RevPDF 4.5. Это маленький, бесплатный, работающий в автономном режиме редактор PDF-файлов с возможностью редактирования текста, скрытия

Microsoft выпустила версию PowerToys 0.100.0

10 часов назад

Microsoft выпустила версию PowerToys 0.100.0

Организация Microsoft выпустила PowerToys версии 0.100.0. Выпуск содержит исправления и улучшения для нескольких модулей, а наиболее важные изменения касаются повышения производительности, уменьшения