Накопленный интеллект против искусственного: на что ставит игровой гигант Nexon?

2 мин
Накопленный интеллект против искусственного: на что ставит игровой гигант Nexon?

На открытии конференции NDC 26 со-гендиректор игровой компании Nexon Korea Кан Дэ Хун предложил разработчикам неожиданную формулу выживания в эпоху нейросетей: поверх Artificial Intelligence, который сегодня может купить кто угодно, нужно нарастить следующий AI — Accumulated Intelligence, "накопленный интеллект". Каламбур не случаен: оба понятия сокращаются до AI, но именно следующий, по мысли топ-менеджера, и отличает компанию от конкурентов теперь, когда сама техника превратилась в общедоступный товар. Подробности привело издание Seoul Economic Daily.

Под "накопленным интеллектом" Кан понимает контекст — все, что нарастает вокруг игры годами: ноу-хау и чутье команды, отношения и воспоминания игроков, культуру сообщества. Эти активы, по его словам, складываются в "капитал контекста", а когда контексты связываются друг с другом, возникает "сложный процент контекста". Главную мысль он сформулировал жестко: сумму прожитой вместе с игроками жизни не способны воспроизвести ни конкурент, ни ИИ.

Схожую позицию занял глава японского подразделения Nexon Ли Чжон Хун. Он призвал не конкурировать с ИИ, а возглавить его — относиться как к отличному инструменту и использовать активно. По его словам, ИИ обнулил стоимость генерации и анализа контента, но хорош он лишь в задачах с заранее известным ответом. Все остальное — эмпатия, эмоциональная связь, понимание того, что именно стоит создавать — остается территорией человека: когда инструменты у всех одинаковые, разницу делают чутье и суждение.

Этот корпоративный оптимизм звучит на любопытном фоне. В том же технопарке Пангё под Сеулом, где проходит NDC 26, неделей раньше авторы профсоюза Kakao вышли с пикетами к станции метро — но требовали они не возглавить ИИ, а гарантий занятости. Причина та же технология: в индустрии заговорили, что один разработчик с ИИ теперь выполняет работу троих-четверых, и недавняя эпоха легкой смены работодателя в корейской "Кремниевой долине" закончилась.

Получается портрет одной отрасли с двух сторон сцены: менеджмент зовет осваивать ИИ как новое конкурентное преимущество, рядовые работники видят в нем угрозу собственным местам. Сама NDC 26 идет три дня и собрала 51 сессию по девяти направлениям геймдева — от ИИ до планирования, операционных практик и аналитики данных. Какая из двух трактовок окажется ближе к правде для корейских студий, покажут уже не доклады, а ближайшие пара лет.

P.S. Поддержать меня можно подпиской на канал "сбежавшая нейросеть", где я рассказываю про ИИ с творческой стороны.

Читают сейчас

Учёный разработал «мини-вселенную» и получил в ней время, измеряемое без помощи часов

56 минут назад

Учёный разработал «мини-вселенную» и получил в ней время, измеряемое без помощи часов

Учёный из Бирмингемского университета создал «мини-вселенную», которая позволяет сделать шаг к ответу на один из главных вопросов науки: «Что такое время?» Опубликовав результаты в журнале «Physical R

Microsoft внедряет в Teams отслеживание местоположения сотрудника: можно отказаться от этой функции

1 час назад

Microsoft внедряет в Teams отслеживание местоположения сотрудника: можно отказаться от этой функции

Microsoft внедряет в Teams функцию, которая позволит организациям отслеживать местоположение сотрудника по офисному Wi-Fi. Эта функция работает, если компания настроила Microsoft Places, тем не менее

Усиленная защита ключей, гибкий аудит событий и беспарольный вход: что нового в Deckhouse Stronghold 1.18

1 час назад

Усиленная защита ключей, гибкий аудит событий и беспарольный вход: что нового в Deckhouse Stronghold 1.18

В новой версии менеджера секретов Deckhouse Stronghold ключам больше не обязательно жить внутри хранилища — с ними можно функционировать во внешних KMS. Релиз 1.18 также принёс беспарольную аутентифик

Конкурс разработчиков СПО «Исходник логики» (Code of Logic) с призовым фондом в 2,9 млн рублей

1 час назад

Конкурс разработчиков СПО «Исходник логики» (Code of Logic) с призовым фондом в 2,9 млн рублей

Компания «Базальт СПО» и АНО «Институт логики, когнитологии и развития личности» объявили о старте конкурса СПО проектов под названием «Код логики» (правила и положения конкурса) с призовым фондом в 2

Hamster Corporation анонсировала современную версию ретро‑аркады Space Cyclone

1 час назад

Hamster Corporation анонсировала современную версию ретро‑аркады Space Cyclone

Студия Hamster Corporation анонсировала современную версию ретро‑аркады Space Cyclone в контексте серии Arcade Archives. Новинка выйдет 18 июня. Arcade Archives — серия эмулированных ретро-игр, котора