3 апреля 2026, 17:18
Netflix выкатил open-source схема, которая изменит видео-редакторы


Netflix представила VOID (Video Object Inpainting and Decomposition) — фреймворк, который переводит задачу удаления объектов из видео на рельсы латентной диффузии. В отличие от классических методов, которые часто грешат «заплаточным» подходом, VOID использует алгоритм декомпозиции сцены. Модель разделяет видеопоток на слои фона и динамические маски, что даёт возможность нейросети не просто закрашивать пиксели, а реконструировать структуру сцены с учетом глубины и перспективы.
Техническое движок VOID сфокусировано на решении проблемы темпоральной связности (temporal consistency), которая является ахиллесовой пятой большинства диффузионных моделей. Благодаря специфическим механизмам внимания (attention) и анализу межкадровых связей, модель минимизирует артефакты мерцания и «плавающих» текстур. В сравнительных тестах VOID демонстрирует превосходство над текущим SOTA-решением в лице ProPainter, обеспечивая более стабильное заполнение зон за маской даже при быстром движении камеры или перекрытии объектов.
Архитектурно VOID спроектирована как гибкий пайплайн, способный работать с масками любой сложности — от удаления мелких проводов до полной замены крупных объектов в кадре. Одной из ключевых фишек стала сопровождение поэтапного инференса, что позволяет модели сохранять детализацию текстур без потери общего контекста сцены. Разработчики реализовали инициатива на базе PyTorch и обеспечили нативную совместимость с экосистемой Diffusers, что значительно упрощает интеграцию VOID в профессиональные VFX-пайплайны и разработка кастомных расширений.
Для развертывания модели «в один клик» потребуются серьезные ресурсы: типовой запуск оптимизирован под GPU уровня NVIDIA A100 (40 ГБ VRAM). Тем не менее для сообщества предусмотрены сценарии оптимизации — использование model_cpu_offload и sequential_cpu_offload позволяет уместить инференс в 24 ГБ видеопамяти, что делает модель доступной для владельцев RTX 3090/4090. Веса и исходный исходник уже доступны на GitHub, что открывает путь к созданию инструментов голливудского уровня для всех разработчиков.
Это значимый шаг в сторону автоматизации самого трудоемкого этапа постпродакшена — ротоскопинга и клинапа. Открытость VOID даёт возможность не только использовать её как готовый средство, но и использовать как базу для fine-tuning под специфические задачи кинопроизводства.
Читают сейчас

36 минут назад
Разработчик Amazon выявил регрессию в тестовом ядре Linux 7.0, в два раза снижающую эффективность PostgreSQL
Разработчик из Amazon Сальваторе Дипьетро обнаружил регрессию при тестировании СУБД PostgreSQL и компонентов готовившегося к релизу ядра Linux 7.0. Выпуск новой версии ядра Linux, которая будет исполь

1 час назад
Экипаж лунной миссии «Артемида» II на космическом корабле «Орион» преодолел больше половины пути до Луны
В НАСА сообщили, что экипаж лунной миссии «Артемида» II на космическом корабле «Орион» преодолел больше половины пути до Луны. В настоящий момент корабль находится приблизительно в 141 тыс. км от Луны

1 час назад
Представлен публике дистрибутив Netrunner 26 на Debian 13 «Trixie» и Linux 6.16
В начале апреля 2026 года разработчик проекта Nitrux Ури Эррера объявил о выпуске и общедоступности сборки Netrunner 26 (кодовое название Twilight), спустя более года после выхода Netrunner 25. Инициа

2 часа назад
Версия библиотеки meshoptimizer 1.1
2 апреля 2026 года разработчик Arseny Kapoulkine (zeux) представил обновление открытой библиотеки meshoptimizer 1.1. Исходный исходник проекта написан на C++ и JavaScript и опубликован на GitHub под л

8 часов назад
Claude Code нашел 23-летний дефект в Linux
Николас Карлини, исследователь из Anthropic, рассказал на конференции [un]prompted 2026, что с помощью Claude Code обнаружил несколько удаленно эксплуатируемых уязвимостей в ядре Linux. Одна из них —