NVIDIA показала технологию нейросетевого сжатия текстур

2 мин
NVIDIA показала технологию нейросетевого сжатия текстур

Доклад NVIDIA на GDC показывает, что нейронный рендеринг — это не только DLSS 5, он также может уменьшить использование видеопамяти на 85%. Вскоре после того, как Дженсен Хуанг представил DLSS 5 на GTC 2026, NVIDIA провела ещё один технический отчёт на GTC, посвящённый практическому применению нейронного рендеринга.

Доклад был более техническим и представил, как эта технология не только меняет конвейер рендеринга, но и может применяться в играх. DLSS 5 — это только одна часть нейронного рендеринга, которая применяется к уже готовому изображению.

Вместо этого сессия на GDC сосредоточилась на использовании небольших нейронных сетей непосредственно внутри конвейера рендеринга для декодирования текстур, оценки материалов и снижения нагрузки на память.

Самый наглядный пример — Neural Texture Compression (NTC). NVIDIA показала сцену Tuscan Wheels, в которой потребление VRAM упало с 6,5 ГБ при использовании обычных BCN-текстур до 970 МБ при использовании NTC, одновременно качество изображения осталось близким к оригиналу.

Организация также заявила, что при том же объёме памяти в 970 МБ NTC сохраняет больше деталей, чем обычное блочное сжатие. Такая оптимизация означает меньший размер игр, меньшие патчи, меньший расход трафика на скачивание и больше места для детализированных ассетов на том же GPU.

Ещё один интересный аспект — Neural Materials. Вместо хранения большого количества отдельных текстур и сложных расчётов BRDF, NVIDIA сжимает поведение материала в компактное латентное представление и декодирует его небольшой нейронной сетью. В демонстрации набор материалов с 19 каналами был сокращён до восьми, а время рендеринга в разрешении 1080p выросло в 1,4-7,7 раза.

В противовес DLSS 5, который вызывает опасения по поводу «AI-слизи» и потери художественного стиля, эти технологии прежде всего направлены на оптимизацию, снижение потребления памяти и усовершенствование производительности.

Читают сейчас

В Китае введут строгий национальный стандарт безопасности для портативных пауэрбанков

32 минуты назад

В Китае введут строгий национальный стандарт безопасности для портативных пауэрбанков

В Китае в начальный раз введут национальный обязательный стандарт для переносных аккумуляторов. Стандарт подготовили при участии специалистов 30 ведущих IT‑компаний, в том числе Huawei, Xiaomi, Oppo,

Экс-сотрудники OpenAI открыли фонд Zero Shot на $100M

35 минут назад

Экс-сотрудники OpenAI открыли фонд Zero Shot на $100M

Экс-сотрудники OpenAI запустили венчурный фонд Zero Shot с целью $100 млн, закрыв первые $20 млн и инвестировав в Worktrace AI, Foundry Robotics и стелс-проект. Фонд фокусируется на реальных нуждах ры

54 минуты назад

Веб-сайт компании «Базис», созданный с помощью no‑code‑платформы «Акола», победил в конкурсе «Золотой веб-сайт»

Веб-сайт компании «Базис» (входит в «Ростелеком») занял первое место в национальном конкурсе «Золотой веб-сайт» в номинации «Лучший сайт, созданный на конструкторах / платформах». Инициатива реализова

«Яндекс» запустил доставку роботами в двух больницах Москвы

1 час назад

«Яндекс» запустил доставку роботами в двух больницах Москвы

«Яндекс» и Департамент здравоохранения Москвы в пилотном режиме запустили рободоставку в двух московских больницах: Первой градской на Якиманке и ГКБ № 15 в Вешняках. Роботы‑доставщики перевозят лекар

Стартап-компания Rocket: ИИ-отчеты в стиле McKinsey дешевле

1 час назад

Стартап-компания Rocket: ИИ-отчеты в стиле McKinsey дешевле

Стартап-компания из индийского города Сурат во вторник запустил свою платформу Rocket 1.0, которая объединяет исследования, разработку продуктов и конкурентную разведку в единый рабочий процесс. Систе