Объявлены победители 10 сезона Всероссийской киберспортивной студенческой лиги «ГигаЧат»

2 мин
Объявлены победители 10 сезона Всероссийской киберспортивной студенческой лиги «ГигаЧат»

Завершился десятый сезон Всероссийской киберспортивной студенческой лиги «ГигаЧат». Команды высших и средних профессиональных учебных заведений со всей страны боролись за главный трофей и призовой фонд в размере 3 млн рублей. Мероприятие было организовано при поддержке Российского спортивного фонда.

В 2026 году заключительный этап турнира проходил сразу в двух городах — Нижнем Новгороде и Москве. Гранд‑финалы стали частью фестиваля «ТехноСпорт 2026», проводившегося в рамках конференции «Цифровая индустрия промышленной России» в Нижнем Новгороде. На церемонии открытия выступили вице‑президент Федерации компьютерного спорта России Алексей Шемякин и министр спорта Нижегородской области Дмитрий Кабайло.

Лига проходила в формате спартакиады по четырём дисциплинам. Участники соревновались в дисциплинах Dota 2, Counter‑Strike 2, StarCraft 2 и Tekken 8. Победителем общекомандного зачёта стала сборная УУНиТ. Команда набрала наибольшее количество баллов за все дисциплины на финальном этапе. Общекомандный зачёт:

  • 1 место — Уфимский университет науки и технологий (УУНиТ), Республика Башкортостан;

  • 2 место — Тамбовский государственный университет имени Г.Р. Державина (ТГУ им. Державина), Тамбовская область;

  • 3 место — Севастопольский государственный университет (СевГУ), Севастополь;

  • 4 место — Санкт‑Петербургский государственный университет телекоммуникаций имени профессора М.А. Бонч‑Бруевича (СПбГУТ), Санкт‑Петербург;

  • 5 место — Новосибирский государственный технический университет (НГТУ), Новосибирская область;

  • 6 место — Московский государственный университет имени М.В. Ломоносова (МГУ), Москва;

  • 7 место — Чувашский государственный университет имени И.Н. Ульянова (ЧувГУ), Чувашская Республика;

  • 8 место — Бурятский государственный университет имени Доржи Банзарова (БГУ им. Банзарова), Республика Бурятия.

Победители и призёры по Dota 2:

  • 1 место — ТГУ им. Державина;

  • 2 место — ЧувГУ;

  • 3 место — СевГУ.

Победитель и призёры по Counter‑Strike 2:

  • 1 место — УУНиТ;

  • 2 место — ТГУ им. Державина;

  • 3 место — СПбГУТ.

Победитель и призёры по Tekken 8:

  • 1 место — УУНиТ;

  • 2 место — МГУ;

  • 3 место — НГТУ.

Победитель и призёры по StarCraft 2:

  • 1 место — СевГУ;

  • 2 место — СПбГУТ;

  • 3 место — МГУ.

Помимо кубка и основного призового фонда финалисты получили дополнительные денежные номинации от «Сбера» по и 50 тысяч рублей. Лучшие игроки в каждой дисциплине были награждены статуэтками титульного партнёра:

  • Вадим Бирюков (ТГУ им. Державина) получил награду «Наибольший вклад» по Dota 2;

  • Антон Дураков (УУНиТ) был отмечен за «Невероятный момент» в Counter‑Strike 2;

  • Даниил Замиралов (СПбГУТ) стал обладателем награды «Гений мысли» по StarCraft 2:

  • Владислав Вязовцев (УУНиТ) получил награду «Комбо» по Tekken 8.

Читают сейчас

Вышло апдейт мультиплатформенного проекта RevPDF 4.5 — альтернатива Adobe Acrobat

37 минут назад

Вышло апдейт мультиплатформенного проекта RevPDF 4.5 — альтернатива Adobe Acrobat

13 июня 2026 года состоялся версия мультиплатформенного проекта RevPDF 4.5. Это маленький, бесплатный, работающий в автономном режиме редактор PDF-файлов с возможностью редактирования текста, скрытия

Microsoft выпустила версию PowerToys 0.100.0

2 часа назад

Microsoft выпустила версию PowerToys 0.100.0

Организация Microsoft выпустила PowerToys версии 0.100.0. Выпуск содержит исправления и улучшения для нескольких модулей, а наиболее важные изменения касаются повышения производительности, уменьшения

Апдейт Telegram: форматирование ботов и Markdown-файлы

3 часа назад

Апдейт Telegram: форматирование ботов и Markdown-файлы

Telegram опубликовал крупное обновление с десятками новых функций, в том числе с поддержкой мессенджера на смарт-часах, в том числе с Wear OS, а также опциями для ботов, групп и встроенного браузера.

Shutterstock станет «творческой платформой на основе ИИ»

4 часа назад

Shutterstock станет «творческой платформой на основе ИИ»

В Shutterstock анонсировали следующую ступень развития платформы, объединяющую библиотеку созданных людьми медиа с растущим набором инструментов на основе ИИ. Цель состоит в том, чтобы помочь пользова

Версия открытого редактора звука Audacity 3.7.8

7 часов назад

Версия открытого редактора звука Audacity 3.7.8

11 июня 2026 года состоялся выпуск открытого редактора звука Audacity 3.7.8, предоставляющего средства для редактирования звуковых файлов (Ogg Vorbis, FLAC, MP3 и WAV), записи и оцифровки звука, измен