OpenAI опубликовали интервью с Peter Steinberger, разработчиком OpenClaw

3 мин
OpenAI опубликовали интервью с Peter Steinberger, разработчиком OpenClaw

Питер Штейнбергер, создатель вирусного ИИ-агента OpenClaw, которого с тех пор наняла организация OpenAI, дает некоторое количество советов тем, кто экспериментирует с технологиями искусственного интеллекта, включая с ИИ-агентами. По его собственному опыту, лучший способ развиваться сегодня — это исследовать, пробовать новое и не ждать, что вы сразу станете экспертом в своем деле.

«У меня не было четкого плана с самого начала, — признался Штейнбергер, — я просто изучал тему. Мне хотелось чего-то нового, чего-то несуществующего, и, скажем так, я сам помог этому появиться».

В первом выпуске подкаста Builders Unscripted разработчик обсудил с Роменом Юэ, главой отдела взаимодействия с разработчиками в OpenAI, историю OpenClaw. Он поделился, каким был инициатива на начальном этапе и как не имел четкого плана.

Штейнбергер объяснил, что начал с создания инструмента, который можно было бы интегрировать с WhatsApp, но потом отложил эту идею и сосредоточился на других вещах, полагая, что в ближайшем будущем лаборатории искусственного интеллекта создадут нечто подобное тому, над чем он работал.

«Я просто много экспериментировал. Моя миссия заключалась в том, чтобы получать удовольствие от процесса и вдохновлять людей», — отметил Штейнбергер. 

Однако в ноябре прошлого года разработчик был удивлен тем, что ни одна лаборатория по разработке искусственного интеллекта не начала разрабатывать то, что он хотел использовать. Это побудило его создать первоначальный прототип того, что сейчас называется OpenClaw.

«По-настоящему я оценил его, когда был в Марракеше на выходных, и понял, что пользуюсь им гораздо чаще, потому что это очень удобно... Там не было нормального интернета. Но WhatsApp работает везде», — сказал он. С помощью этого приложения ему было легко находить рестораны, искать информацию на компьютере, отправлять сообщения друзьям и многое другое.

Чем больше Штейнбергер экспериментировал с этой технологией, тем лучше он понимал, насколько хорошо современные модели искусственного интеллекта справляются с решением задач — почти так же, как программисты.

Штейнбергер отмечает, что его рабочий процесс стал эффективнее в процессе разработки. Он равным образом предупреждает, что этот процесс может занять время, поэтому не стоит сдаваться.

«Есть люди, которые... пишут программы по старинке, но этот решение уходит в прошлое», — отметил он. Затем они решают попробовать программирование на основе вибраций, но разочаровываются в результатах.

«Я считаю, что вайб-кодинг — это оксюморон», — сказал Штейнбергер, намекая на то, что на самом деле это не такой простой процесс, как может показаться. «Они пробуют искусственный интеллект, но не понимают, что это навык», — сказал он, а затем сравнил процедура программирования с помощью ИИ с обучением игре на гитаре.

«В начальный день вы не сможете играть на гитаре хорошо», — сказал он. Вместо этого он советует учиться с игривым настроем. Когда он дает задание, он приблизительно представляет, сколько времени оно займет. Если работа занимает больше времени, чем планировалось, он думает, что могло пойти не так, и вносит изменения.

«Мой... совет всегда один и тот же: подходите к делу с юмором. Постройте что-нибудь, что вы всегда хотели построить. Если вы хоть немного разбираетесь в строительстве, то наверняка в глубине души мечтаете что-нибудь построить. Просто играйте».

Эта способность экспериментировать и получать удовольствие от процесса — самое важное, особенно сейчас, когда люди боятся, что их рабочие места займут роботы.

«Если вы хотите разрабатывать что-то новое, решать проблемы, если вы инициативный и умный человек, то вы будете востребованы как никогда», — отметил Штейнбергер.

Читают сейчас

Разработчик Amazon выявил регрессию в тестовом ядре Linux 7.0, в два раза снижающую эффективность PostgreSQL

10 минут назад

Разработчик Amazon выявил регрессию в тестовом ядре Linux 7.0, в два раза снижающую эффективность PostgreSQL

Разработчик из Amazon Сальваторе Дипьетро обнаружил регрессию при тестировании СУБД PostgreSQL и компонентов готовившегося к релизу ядра Linux 7.0. Выпуск новой версии ядра Linux, которая будет исполь

Экипаж лунной миссии «Артемида» II на космическом корабле «Орион» преодолел больше половины пути до Луны

1 час назад

Экипаж лунной миссии «Артемида» II на космическом корабле «Орион» преодолел больше половины пути до Луны

В НАСА сообщили, что экипаж лунной миссии «Артемида» II на космическом корабле «Орион» преодолел больше половины пути до Луны. В настоящий момент корабль находится приблизительно в 141 тыс. км от Луны

Представлен публике дистрибутив Netrunner 26 на Debian 13 «Trixie» и Linux 6.16

1 час назад

Представлен публике дистрибутив Netrunner 26 на Debian 13 «Trixie» и Linux 6.16

В начале апреля 2026 года разработчик проекта Nitrux Ури Эррера объявил о выпуске и общедоступности сборки Netrunner 26 (кодовое название Twilight), спустя более года после выхода Netrunner 25. Инициа

Версия библиотеки meshoptimizer 1.1

2 часа назад

Версия библиотеки meshoptimizer 1.1

2 апреля 2026 года разработчик Arseny Kapoulkine (zeux) представил обновление открытой библиотеки meshoptimizer 1.1. Исходный исходник проекта написан на C++ и JavaScript и опубликован на GitHub под л

Claude Code нашел 23-летний дефект в Linux

8 часов назад

Claude Code нашел 23-летний дефект в Linux

Николас Карлини, исследователь из Anthropic, рассказал на конференции [un]prompted 2026, что с помощью Claude Code обнаружил несколько удаленно эксплуатируемых уязвимостей в ядре Linux. Одна из них —