OpenTESArena 0.18.0

3 мин
OpenTESArena 0.18.0

Недавно вышла новая версия OpenTESArena - 0.18.0. Бинарные сборки доступны для скачивания. Это инициатива по воссозданию игрового движка из игры The Elder Scrolls: Arena (первая игра одноимённой франшизы). В отличии от оригинала из начала 1990-х OpenTESArena в дополнение к современных WIndows нативно доступен на Linux, Raspberry Pi и MacOS. Создание идёт с 2016 года.

Что нового:

  • Добавлен ИИ для боевых действий противника

  • Увеличено получения опыта и повышение уровня

  • Добавлена функция экипировки и выпадения предметов из инвентаря

  • Добавлен режим кражи (горячая клавиша "P")

  • Добавлены случайные столкновения с врагами в зависимости от уровня игрока

  • Добавлены столкновения с охранниками при убийстве гражданина или неудачной попытке кражи

  • Добавлены разнообразные услуги для торговцев (покупка/продажа товаров, сдача комнат в аренду, лечение, излечение болезней)

  • Добавлены беседы с гражданами

  • Реализована функция для NPC записывать указания на автоматической карте игрока

  • Добавлена функция кемпинга на заданную вручную продолжительность или до полного выздоровления

  • Реализована оригинальная генерация добычи и количество золота

  • Реализован оригинальный расчет вероятности попадания в бою на основе уровня

  • Повышенная вероятность заболевания и паралича при сражении с некоторыми существами

  • При быстром перемещении повышается вероятность смерти в случае заболевания

  • Дополнительный эффект опьянения после покупки слишком большого количества напитков в таверне

  • Реализована возможность стрельбы из лука

  • Добавлена клавиша «Проверка заклинания» (горячая кнопка «C»), стоимость каждой проверки составляет 10 очков заклинаний.

  • Введено правило, согласно которому колдуны не могут восстанавливать очки заклинаний путем отдыха

  • Добавлен эффект получения урона игроком на экране

  • Реализовано изменение цвета градиента состояния при болезни, опьянении или плохом состоянии здоровья

  • Реализована опция определения скорости передвижения игрока на основе показателя скорости и веса

  • Реализована зависимость скорости лазания и плавания игрока от расы и класса.

  • Улучшен расчет урона от выбивания дверей и добавлен урон самому себе при использовании кулаков.

  • Улучшена навигация для граждан при наличии препятствий на пути

  • Улучшено определение версии Steam на всех платформах и версии GOG на Windows

  • Улучшены возможности модификации пользовательского интерфейса (см. папку data/пользовательский оболочку/)

  • Улучшено распределение переносов строк в тексте

  • Улучшен диалог сообщения об ошибке при сбое двигателя

  • Теперь рендерер по умолчанию на Vulkan

  • Улучшена обработка исходного текста, выделенного цветом табуляции ('\t' с последующим цветом палитры)

  • Улучшенное управление звуками на протяжении всего срока их службы

  • Первоначальная поддержка файлов .wav, возможности расширения в будущем

  • Прекращена поддержка Raspberry Pi 4, теперь нативная сборка для Raspberry Pi 5

  • Папка data/text/ переименована в data/exe/

  • Удалена зависимость от dirent.h для Windows

Исправления:

  • Исправлена ошибка, в связи с которой ключ не списывался после использования на запертой двери

  • Стационарные входы в логово в дикой местности

  • Исправлена сбой, связанная с дублирующимися блокировками в файле PALACE5.MIF

  • Исправлено расстояние между строками состояния игрока путем объединения их в одну текстуру

  • Исправлена ошибка, в связи с которой названия таверн в дикой местности не отображались в диалогах

  • Исправлена текстура нижней части стен в подземельях, видимая при нахождении в пропастях

Помимо нововведений и исправлений в OpenTESArena 0.18.0 улучшилась общая играбельность:

  • Детекция коллизий: 85% (было 80%)

  • Боёвка: 75% (было 25%)

  • Предметы: 70% (было 20 процентов)

  • Заклинания: 10% (было 0%)

  • Интерактивность NPC: 75% (было 25%)

Общее состояние OpenTESArena на момент версии 0.18.0:

  • Файлы: 95 процентов

  • Генерация мира: 100%

  • Квесты: 0%

  • Синематик: 10%

  • Погодные эффекты: 100%

  • Сохранить/загрузить: 0%

Для трилогии The Elder Scrolls, в дополнение к ОpenTESArena, развивается OpenSource-реализация движков от следующий и третьей части, то есть Daggerfall Unity и OpenMW соответственно, в которых Daggerfall и Morrowind много лет как полностью играбельные. Так что, когда нативные порты трилогия TES будут полностью играбельными на Linux и MacOS.

Читают сейчас

Астрономы обнаружили маленькие красные точки, готовящиеся к слиянию

25 минут назад

Астрономы обнаружили маленькие красные точки, готовящиеся к слиянию

Существует мнение, что в крупных галактиках современной Вселенной находятся сверхмассивные чёрные дыры (СМЧД). Тем не менее точно неизвестно, как именно эти чёрные дыры стали столь массивными, хотя ас

Вышел альфа-релиз Paint.NET 5.2 с экспериментальной поддержкой Wine/Linux

2 часа назад

Вышел альфа-релиз Paint.NET 5.2 с экспериментальной поддержкой Wine/Linux

1 сентября 2026 года состоялся выпуск альфа-версии графического редактора с открытым исходным кодом Paint.NET 5.2 для Windows 10/11 (64-бита) и с экспериментальной поддержкой Wine/Linux (Wine 11.14, U

2 часа назад

Операционная платформа «Альт Образование» бесплатна для школ — акция от «Базальт СПО»

Операционная платформа «Альт Образование» бесплатна для школ — акция от «Базальт СПО» Организация «Базальт СПО» запускает специальное предложение для школ: операционная система «Альт Образование» 11 п

Google добавила агентный аналитика видео в Gemini 3.7 Flash, 3.6 Flash и 3.5 Flash-Lite

2 часа назад

Google добавила агентный аналитика видео в Gemini 3.7 Flash, 3.6 Flash и 3.5 Flash-Lite

Google запустила агентный анализ видео для Gemini 3.7 Flash, 3.6 Flash и 3.5 Flash-Lite. Теперь модель анализирует видео не как последовательность кадров с фиксированной частотой, а сама решает, какие

Апдейт платформы «Октопус» от ГК «Юзтех»: историческая анализ и расширенная сопровождение инфраструктур

3 часа назад

Апдейт платформы «Октопус» от ГК «Юзтех»: историческая анализ и расширенная сопровождение инфраструктур

В новых версиях «Октопус» мы сфокусировались на трёх направлениях: расширении возможностей управления ИТ-инфраструктурой, повышении производительности и развитии интеграций. Система получила новые сце