Представлен публике публичный инициатива мультиплатформенного музыкального проигрывателя DeaDBeeF

1 мин
Представлен публике публичный инициатива мультиплатформенного музыкального проигрывателя DeaDBeeF

Состоялся выпуск открытого музыкального плеера DeaDBeeF 1.10.1. Проект написан на языке C и может работать с минимальным набором зависимостей. Исходный исходник решения обнародован на GitHub под лицензией Zlib. Сборки DeaDBeeF доступны для Linux, Windows и macOS.

Интерфейс DeaDBeeF построен с использованием библиотеки GTK. Инициатива поддерживает вкладки и может расширяться через виджеты и плагины.

Основные возможности DeaDBeeF:

  • автоматическое перекодирование кодировки текста в тегах, эквалайзер, сопровождение cue‑файлов;

  • возможность управления через командную строку или из системного лотка;

  • загрузка и отображение обложек, встроенный редактор тегов;

  • гибкие возможности в отображении нужных полей в списках композиций;

  • поддержка потокового интернет‑радио, режим воспроизведения без пауз;

  • наличие плагинов для перекодирования звуковых файлов.

Основные изменения в новой версии DeaDBeeF 1.10.1:

  • по умолчанию задействован оболочку пользователя на базе GTK3, ранее был GTK2;

  • добавлена поддержка сетевого вещания в формате FLAC (Ogg/FLAC);

  • добавлен свежий режим показа обложек альбомов — Playing or Selected;

  • добавлен расширение для показа текстов песен;

  • добавлена поддержка изображений обложек альбомов, встроенных в файлы OPUS;

  • улучшена обработка повреждённых файлов AAC, APE, MP3 и WMA;

  • в настройки добавлен свежий оболочку для управления пресетами DSP;

  • добавлено действие для открытия настроек DSP;

  • добавлена опция для возобновления приостановленного воспроизведения;

  • добавлен режим остановки воспроизведения после обработки всех элементов в очереди;

  • добавлена сопровождение боковых кнопок мыши, используемых для навигации «назад» и «вперёд».

Читают сейчас

Китайский разработчик роботов UBTech Robotics готов платить $18 млн в год главному учёному по робототехнике

50 минут назад

Китайский разработчик роботов UBTech Robotics готов платить $18 млн в год главному учёному по робототехнике

Китайская компания-разработчик человекоподобных роботов UBTech Robotics ищет главного учёного по робототехнике, предлагая зарплату до $18 млн в год. Компания указывает, что эта должность будет определ

Claude смог запустить промышленный CPU Intel на обычной материнской плате — ИИ полностью переписал BIOS

57 минут назад

Claude смог запустить промышленный CPU Intel на обычной материнской плате — ИИ полностью переписал BIOS

Моддер с форума Overclock.net с помощью Claude целиком переписал BIOS материнской платы ASUS Z790 и загрузил Windows 11 на серверном 12-ядерном процессоре Intel Bartlett Lake Core 9 273PQE, который In

В OpenClaw за полтора месяца нашли шесть дыр в одном модуле. И это не конец

1 час назад

В OpenClaw за полтора месяца нашли шесть дыр в одном модуле. И это не конец

В подсистеме подключения устройств OpenClaw — ИИ-агента с 348 000 звезд на GitHub — за шесть недель обнаружили шесть уязвимостей класса CWE-863 (некорректная авторизация). Последняя, CVE-2026-33579 с

В Steam тестируют аналитика FPS на конкретном ПК до покупки игры пользователем

1 час назад

В Steam тестируют аналитика FPS на конкретном ПК до покупки игры пользователем

Valve тестирует в Steam средство для анализа FPS на конкретном ПК до покупки игры пользователем, сообщил датамайнер dex3108 на форуме ResetEra, обнаруживший строки кода этой функции. Сама организация

Microsoft вложит $10 млрд в японские ИИ-проекты

2 часа назад

Microsoft вложит $10 млрд в японские ИИ-проекты

До 2029 года Microsoft планирует инвестировать $10 млрд в инфраструктуру искусственного интеллекта и облачных вычислений Японии, пишет местное информационное агентство Kyodo News со ссылкой на вице-пр