26 февраля 2026, 09:27
Представлен версия децентрализованной платформы для обмена медиафайлами MediaGoblin 0.15

26 февраля 2026 года представлена версия децентрализованной платформы для обмена мультимедийными файлами MediaGoblin 0.15.0. РПодход предназначено для организации хостинга и обмена медиаконтентом, в том числе фотографиями, видеороликами, звуковыми файлами, трёхмерными моделями и PDF-документами. Исходный исходник проекта написан на языке Python и обнародован под лицензией AGPLv3. Продукт находится в разработке с мая 2011 года. ВРелиз MediaGoblin 0.14 вышла в августе 2024 года.
По информации OpenNET, в отличие от централизованных сервисов, подобных Flickr, YouTube и SoundCloud, система MediaGoblin нацелена на организацию обмена контентом без привязки к конкретному сервису и использует модель похожую на StatusNet и pump.io, предоставляющую функция запустить хост на своих мощностях.
Основные изменения и доработки в MediaGoblin 0.15:
налажена работа в Debian 12 и 13. Решены проблемы с GStreamer 1.26.2 из состава Debian 13. Добавлена поддержка pygobject 3.50 для работы в Debian 12;
для установки JavaScript‑зависимостей вместо Bower задействован NPM;
из числа зависимостей удалён lxml, а для чистки HTML задействована библиотека bleach.
добавлена сопровождение тулкита sqlalchemy 2.0;
добавлен прототип сервиса для запуска MediaGoblin в дистрибутивах с пакетным менеджером Guix;
обновлены сборочные макросы и скрипты;
выпуск протестирован в Debian 12/13, Ubuntu 22.04, Ubuntu 24.04 и Fedora 43. Прекращена сопровождение Debian 11 и Ubuntu 20.04.
Ранее разработчик Калин Влад показал открытый инициатива по передаче файлов через веб-сокеты. Исходный исходник серверной и клиентской части решения написан на JavaScript и обнародован на GitHub. «Это передача файлов через сокеты. Моя идея заключалась в том, чтобы применять браузер для передачи файлов на несколько устройств одновременно. Отправка и получение работают в любом направлении, поскольку каждое соединение имеет свой собственный набор соединений. Мой вариант использования: я хочу легко передавать файлы между несколькими устройствами и платформами», — пояснил автор проекта.

В 2024 году вышел открытый проект FileSync. который позволяет отправлять файлы сразу на все устройства без облаков и мессенджеров. Работает прямо в браузере: нужно просто выбирать файл и передать одновременно на несколько устройств в реальном времени. Передача идёт напрямую между устройствами, с end-to-end шифрованием — файлы нигде не сохраняются и не проходят через сервер. Можно отправлять файлы сразу на смартфон, ноутбук и планшет через WebRTC. Подходит для больших файлов, не режет скорость как мессенджеры. Работает кроссплатформенно: iOS, Android, Windows, macOS, Linux. Можно развернуть у себя через Docker и использовать как личный файлообменник. Сервер нужен только для установления соединения, контент он не видит.

Читают сейчас

51 минуту назад
Китайский разработчик роботов UBTech Robotics готов платить $18 млн в год главному учёному по робототехнике
Китайская компания-разработчик человекоподобных роботов UBTech Robotics ищет главного учёного по робототехнике, предлагая зарплату до $18 млн в год. Компания указывает, что эта должность будет определ

59 минут назад
Claude смог запустить промышленный CPU Intel на обычной материнской плате — ИИ полностью переписал BIOS
Моддер с форума Overclock.net с помощью Claude целиком переписал BIOS материнской платы ASUS Z790 и загрузил Windows 11 на серверном 12-ядерном процессоре Intel Bartlett Lake Core 9 273PQE, который In

1 час назад
В OpenClaw за полтора месяца нашли шесть дыр в одном модуле. И это не конец
В подсистеме подключения устройств OpenClaw — ИИ-агента с 348 000 звезд на GitHub — за шесть недель обнаружили шесть уязвимостей класса CWE-863 (некорректная авторизация). Последняя, CVE-2026-33579 с

1 час назад
В Steam тестируют аналитика FPS на конкретном ПК до покупки игры пользователем
Valve тестирует в Steam средство для анализа FPS на конкретном ПК до покупки игры пользователем, сообщил датамайнер dex3108 на форуме ResetEra, обнаруживший строки кода этой функции. Сама организация

2 часа назад
Microsoft вложит $10 млрд в японские ИИ-проекты
До 2029 года Microsoft планирует инвестировать $10 млрд в инфраструктуру искусственного интеллекта и облачных вычислений Японии, пишет местное информационное агентство Kyodo News со ссылкой на вице-пр