9 апреля 2026, 14:10
Разработчик потерял исходники, но сохранил скрипты. Claude Code восстановил игру за один уикенд


Разработчик Джон Радофф совершил невозможное: он вернул к жизни собственную многопользовательскую онлайн-игру 1992 года, не имея исходного кода. Всё, что потребовалось, – старые скрипты, документация 1998 года и агентный ИИ Claude Code. Спустя 27 лет после отключения серверов MUD Legends of Future Past снова доступна игрокам.
В 1992 году Радофф на компьютере 486 с 16 МБ оперативной памяти разработал текстовую фэнтезийную MUD Legends of Future Past. Игра работала на CompuServe, а после открытия коммерческого доступа к интернету в 1994 году переехала в открытую сеть. За семь лет существования в мире Андор побывали тысячи игроков: они исследовали подземелья, занимались крафтом и участвовали в сюжетных событиях под руководством оплачиваемых гейм-мастеров. 31 декабря 1999 года серверы выключили – и мир Андор исчез.
Исходный исходник движка не сохранился. Зато у Радоффа остались сотни скриптовых файлов на придуманном им же языке (им пользовались гейм-мастера для описания комнат, монстров, предметов и квестов), руководство для мастеров 1998 года и видеозапись игрового процесса 1996 года. Вместо того чтобы смириться с потерей, разработчик отдал все эти артефакты ИИ-агенту Claude Code с минимальной инструкцией: “Разберись, что это за язык, и восстанови игру”.

Результат превзошёл ожидания. Claude Code выполнил работу, на которую у профессионального реверс-инженера ушли бы недели: он реконструировал грамматику скриптового языка, не имея никаких внешних источников (язык никогда не публиковался в интернете, и в обучающих данных нейросети его не было). Агент проанализировал примеры скриптов, выявил структуру условных блоков (IFVERB, IFVAR, ELSE, ENDIF), расшифровал системы имён существительных и прилагательных, разобрался в обработчиках команд и триггеров. После этого он написал полноценный игровой движок на Go, клиентская часть на React с TypeScript, слой WebSocket для мультиплеера и систему персистентности на MongoDB. Всё это развёрнуто на Fly.io.
Что именно восстановлено? 2273 комнаты, 1990 предметов, 297 типов монстров, 88 заклинаний пяти школ магии, 30 псионических дисциплин, крафтинг, 8 играбельных рас и 12-месячный внутриигровой календарь. Боевая система – d100 с градацией урона, учётом стоек, накоплением усталости, погодными эффектами и броней, снижающей урон.

“Это доказательство того, что мы вступаем в эру прямого воплощения замысла, когда узким местом становится не техническая реализация, а творческая идея, – пишет Радофф в своём блоге. – В 1990-х на движок у меня ушли месяцы, а на контент – годы работы команды. Сейчас инженерию взял на себя ИИ-агент”.
Кстати, в игру уже встроен бот-api: можно сгенерировать ключи для автоматических агентов, которые будут жить в мире Андор наравне с людьми. “Мир 1992 года, воскрешённый ИИ в 2026-м, может обрести новый смысл как полигон для машинных сообществ”, – добавляет разработчик.

Legends of Future Past снова доступна по адресу lofp.metavert.io, исходный код (MIT-лицензия) выложен на GitHub.
Читают сейчас

1 час назад
Вышел альфа-релиз Paint.NET 5.2 с экспериментальной поддержкой Wine/Linux
1 сентября 2026 года состоялся выпуск альфа-версии графического редактора с открытым исходным кодом Paint.NET 5.2 для Windows 10/11 (64-бита) и с экспериментальной поддержкой Wine/Linux (Wine 11.14, U
1 час назад
Операционная платформа «Альт Образование» бесплатна для школ — акция от «Базальт СПО»
Операционная платформа «Альт Образование» бесплатна для школ — акция от «Базальт СПО» Организация «Базальт СПО» запускает специальное предложение для школ: операционная система «Альт Образование» 11 п

1 час назад
Google добавила агентный аналитика видео в Gemini 3.7 Flash, 3.6 Flash и 3.5 Flash-Lite
Google запустила агентный анализ видео для Gemini 3.7 Flash, 3.6 Flash и 3.5 Flash-Lite. Теперь модель анализирует видео не как последовательность кадров с фиксированной частотой, а сама решает, какие

2 часа назад
Апдейт платформы «Октопус» от ГК «Юзтех»: историческая анализ и расширенная сопровождение инфраструктур
В новых версиях «Октопус» мы сфокусировались на трёх направлениях: расширении возможностей управления ИТ-инфраструктурой, повышении производительности и развитии интеграций. Система получила новые сце

2 часа назад
Frank Media рассказал о сложностях, с которыми столкнулись пользователи при попытке воспользоваться цифровым рублём
С 1 сентября должно было начаться массовое добавление цифрового рубля — третьей формы денег, которую Банк России обсуждает уже около шести лет. Тем не менее, судя по первым дням запуска, доступ к ново