Стартап-компания Moth показал Quantum Backrooms — хоррор-бродилку для квантовых компьютеров

2 мин
Стартап-компания Moth показал Quantum Backrooms — хоррор-бродилку для квантовых компьютеров

Лондонский стартап-компания Moth запустил игру Quantum Backrooms — хоррор-бродилку на основе популярной крипипасты. Разработчики описывают свой инициатива как начальный в мире потребительский продукт для квантовых компьютеров. Игра пока доступна в альфа-версии ограниченному числу пользователей, а полноценный открытый запуск ожидается позже в этом году.

Quantum Backrooms вдохновлена популярной интернет-легендой о бесконечном лабиринте случайно связанных между собой офисных и подсобных помещений. Это игра с процедурной генерацией уровней, где лабиринты постоянно меняются. Главное отличие от обычных игр — использование не классических алгоритмов случайности, а квантовых процессоров IBM и IQM.

В основе механики лежит сама квантовая архитектура. Отдельные кубиты соответствуют элементам игрового мира, а связи между ними формируют коридоры, комнаты и структуру уровней. Для Moth этот проект — не просто игра, стартап использует его для демонстрации собственной low-code/no-code платформы. По задумке разработчиков, ею смогут пользоваться не только специалисты, но и создатели контента или игровые студии без глубоких знаний квантовой физики.

Глава компании Шон Харпур сравнивает Moth с DALL-E, которая вышла в 2021 году. По его мнению, такие решения, как искусственный интеллект и квантовые компьютеры, перестают быть абстрактными и становятся массовыми только тогда, когда люди могут их «потрогать», повзаимодействовать с ними напрямую. Quantum Backrooms призвана показать, что квантовые вычисления — не просто теоретическая концепция, они могут быть частью жизни пользователей.

Это не начальный подобный эксперимент Moth. В 2025 году организация представила на Gamescom проект Space Moths — многопользовательский проект в Roblox, где уровни также создавались с помощью квантового процессора. Однако если Space Moths была предназначена для разработчиков, новый продукт ориентирован на рядового пользователя.

Любопытно, что запускание Quantum Backrooms совпал с выходом фильма, посвящённого всё той же крипипасте о бесконечных лабиринтах. Премьера ленты Backrooms от студии A24 и режиссёра Кейна Парсонса состоялась на второй день после релиза Quantum Backrooms — 29 мая. 

Читают сейчас

Вышел альфа-релиз Paint.NET 5.2 с экспериментальной поддержкой Wine/Linux

1 час назад

Вышел альфа-релиз Paint.NET 5.2 с экспериментальной поддержкой Wine/Linux

1 сентября 2026 года состоялся выпуск альфа-версии графического редактора с открытым исходным кодом Paint.NET 5.2 для Windows 10/11 (64-бита) и с экспериментальной поддержкой Wine/Linux (Wine 11.14, U

1 час назад

Операционная платформа «Альт Образование» бесплатна для школ — акция от «Базальт СПО»

Операционная платформа «Альт Образование» бесплатна для школ — акция от «Базальт СПО» Организация «Базальт СПО» запускает специальное предложение для школ: операционная система «Альт Образование» 11 п

Google добавила агентный аналитика видео в Gemini 3.7 Flash, 3.6 Flash и 3.5 Flash-Lite

1 час назад

Google добавила агентный аналитика видео в Gemini 3.7 Flash, 3.6 Flash и 3.5 Flash-Lite

Google запустила агентный анализ видео для Gemini 3.7 Flash, 3.6 Flash и 3.5 Flash-Lite. Теперь модель анализирует видео не как последовательность кадров с фиксированной частотой, а сама решает, какие

Апдейт платформы «Октопус» от ГК «Юзтех»: историческая анализ и расширенная сопровождение инфраструктур

2 часа назад

Апдейт платформы «Октопус» от ГК «Юзтех»: историческая анализ и расширенная сопровождение инфраструктур

В новых версиях «Октопус» мы сфокусировались на трёх направлениях: расширении возможностей управления ИТ-инфраструктурой, повышении производительности и развитии интеграций. Система получила новые сце

Frank Media рассказал о сложностях, с которыми столкнулись пользователи при попытке воспользоваться цифровым рублём

2 часа назад

Frank Media рассказал о сложностях, с которыми столкнулись пользователи при попытке воспользоваться цифровым рублём

С 1 сентября должно было начаться массовое добавление цифрового рубля — третьей формы денег, которую Банк России обсуждает уже около шести лет. Тем не менее, судя по первым дням запуска, доступ к ново