12 марта 2026, 10:28
Свежий средство редактирования Canva добавляет слои к ИИ-дизайнам

Canva представила новую функцию, которая разделяет плоские изображения и визуальные элементы, созданные с помощью ИИ, на многослойные и полностью редактируемые дизайны. Средство Magic Layers стал доступен в публичной бета-версии в США, Великобритании, Канаде и Австралии.
Он позволяет выбирать компоненты дизайна, такие как объекты, текстовые поля и другие графические элементы, по отдельности, сохраняя при этом исходную компоновку. Для этого нужно загрузить изображение, а его элементы интеллектуально разделятся на отдельные перемещаемые объекты, которые можно редактировать и перемещать, попутно меняя фон или шрифты.

«После прорыва, достигнутого нашей командой исследователей в области ИИ, мы представляем Magic Layers, чтобы любой мог взять плоское изображение и превратить его в полностью редактируемый дизайн прямо в Canva. Нет необходимости начинать всё заново или искать подходящий макет. Создание — это только начало, настоящая творческая свобода достигается за счёт возможности редактирования без потери темпа», — заявил главный директор по продуктам компании Кэмерон Адамс.
Опция предназначена не только для работы с ИИ-дизайнами — в настоящее время она поддерживает любые одностраничные файлы PNG или JPEG, а «расширенные возможности находятся в разработке».
Другие поставщики программного обеспечения для творчества, в частности, Adobe в своих инструментах Photoshop и Express, добавляют сгенерированные элементы на отдельные слои, которые легко отделить от основного дизайна, но в настоящее время не предоставляют возможности автоматически разбить все изображение на слои.
Magic Layers даст создателям больше ручного контроля над редактированием плоских изображений, по чрезвычайной мере, по сравнению с просьбой к помощнику ИИ внести небольшие корректировки, но это также может затруднить различение дизайнов, созданных с помощью ИИ, от тех, которые созданы с вручную нуля. Поскольку генераторы изображений ограничены созданием плоских дизайнов, отображение слоёв элементов — это один из способов, с помощью которого художники могут доказать, что они сами создали работу.
Ранее Canva объявила о приобретении двух стартапов: Cavalry и Mango AI. Первый специализируется на 2D-анимации для рекламы, игр, маркетинга, процедурального искусства и других областей. Следующий работает над системами обучения с подкреплением для повышения эффективности видеорекламы.
Читают сейчас

27 минут назад
Разработчик Amazon выявил регрессию в тестовом ядре Linux 7.0, в два раза снижающую эффективность PostgreSQL
Разработчик из Amazon Сальваторе Дипьетро обнаружил регрессию при тестировании СУБД PostgreSQL и компонентов готовившегося к релизу ядра Linux 7.0. Выпуск новой версии ядра Linux, которая будет исполь

1 час назад
Экипаж лунной миссии «Артемида» II на космическом корабле «Орион» преодолел больше половины пути до Луны
В НАСА сообщили, что экипаж лунной миссии «Артемида» II на космическом корабле «Орион» преодолел больше половины пути до Луны. В настоящий момент корабль находится приблизительно в 141 тыс. км от Луны

1 час назад
Представлен публике дистрибутив Netrunner 26 на Debian 13 «Trixie» и Linux 6.16
В начале апреля 2026 года разработчик проекта Nitrux Ури Эррера объявил о выпуске и общедоступности сборки Netrunner 26 (кодовое название Twilight), спустя более года после выхода Netrunner 25. Инициа

2 часа назад
Версия библиотеки meshoptimizer 1.1
2 апреля 2026 года разработчик Arseny Kapoulkine (zeux) представил обновление открытой библиотеки meshoptimizer 1.1. Исходный исходник проекта написан на C++ и JavaScript и опубликован на GitHub под л

8 часов назад
Claude Code нашел 23-летний дефект в Linux
Николас Карлини, исследователь из Anthropic, рассказал на конференции [un]prompted 2026, что с помощью Claude Code обнаружил несколько удаленно эксплуатируемых уязвимостей в ядре Linux. Одна из них —