В погоне за “суперинтеллектом” Microsoft реструктуризирует ИИ-подразделения

2 мин
В погоне за “суперинтеллектом” Microsoft реструктуризирует ИИ-подразделения

Корпорация Microsoft объявила о масштабной реструктуризации своего ИИ-подразделения. Команды Copilot для коммерческих и потребительских клиентов объединяются в единую организацию с четырьмя ключевыми направлениями:

  • пользовательский опыт Copilot,

  • платформа Copilot,

  • приложения Microsoft 365

  • и сами ИИ-модели.

Это не просто перестановка кадров, а кардинальная смена стратегии, знаменующая отказ от прежних взглядов на природу искусственного интеллекта.

Новую структуру возглавит Джейкоб Андреу, ранее отвечавший за развитие продукта в Microsoft AI, а до этого – в Snap. Для координации стратегии и продуктовых решений создаётся специальная руководящая команда Copilot.

Мустафа Сулейман, глава Microsoft AI, чётко обозначил новую цель: организация намерена создавать исключительно мощные ИИ-модели и нацелена на достижение суперинтеллекта. По словам Сулеймана, такие модели не только лягут в основу всех продуктов Microsoft в ближайшие пять лет, но и позволят снизить операционные затраты на поддержку крупных ИИ-сервисов.

Это заявление разительно контрастирует с более ранними высказываниями самого Наделлы. Ещё недавно он утверждал, что ИИ-модели неизбежно становятся “товаром” (commodity), доступным каждому. Пере��од от этой прагматичной позиции к амбициозной гонке за суперинтеллектом – поразительная смена тона, которая говорит о многом.

“Мы удваиваем наши усилия в миссии по достижению суперинтеллекта, вкладывая ресурсы и вычислительные мощности в разработка моделей, которые окажут реальное влияние на продукты. Речь идёт об улучшении метрик, снижении себестоимости вычислений и, конечно, о движении к новым исследовательским прорывам, необходимым для корпоративных заказчиков”, – заявил Сатья Наделла.

Правда, пока собственным моделям Microsoft далеко до лидеров. Представленные в первый раз в августе 2025 года большие языковые модели из внутренней серии MAI хоть и стали шагом к независимости от OpenAI, уступили конкурентам по ключевым характеристикам.

Вероятно, причиной столь резкого манёвра стал не только здоровый перфекционизм. Сегмент ИИ стремительно меняется: крупные провайдеры моделей всё чаще пытаются стать тем, что называют “ИИ-операционной-системой” – слоем, который берёт на себя и стандартизирует всё больше задач внутри приложений, включая саму Windows.

Наиболее яркий пример такой экспансии – Claude Cowork от Anthropic, который уже начинает выполнять функции за пользователя. Microsoft отреагировала молниеносно и выпустила собственную версию этой концепции – Copilot Cowork, адаптировав технологию Anthropic.

Однако такая встраивание создаёт критический риск зависимости. Если внешняя схема начинает управлять процессами внутри вашего софта – вы отдаёте контроль над ключевым слоем собственного продукта. В худшем сценарии Microsoft рискует потерять возможность самостоятельно влиять на важнейшие компоненты своего ПО. Именно эта перспектива, судя по всему, и заставляет редмондцев форсировать разработку собственного “суперинтеллекта”.

Читают сейчас

Исследование: работники тратят равное время на «управление» ИИ и полезную работу

11 минут назад

Исследование: работники тратят равное время на «управление» ИИ и полезную работу

Новое исследование, проведённое среди работников, использующих ИИ, показало, что технология повышает их эффективность, экономя каждому примерно 11 часов в неделю. Но одновременно людям в среднем прихо

Представлено носимое девайс для мониторинга воздействия ультрафиолета

31 минуту назад

Представлено носимое девайс для мониторинга воздействия ультрафиолета

Компания The90 бывшего топ-менеджера Fitbit Стейси Салви представила носимое девайс The Gem. Оно позволяет отслеживать воздействие ультрафиолетового излучения. Ознакомиться далее

Разработчик с ИИ воссоздал на TypeScript классическую DOS-игру «Поле ввода Чудес 2» в версии для браузеров

50 минут назад

Разработчик с ИИ воссоздал на TypeScript классическую DOS-игру «Поле ввода Чудес 2» в версии для браузеров

Разработчик Денис Ширяев представил браузерную версию культовой DOS‑игры «Поле ввода Чудес 2». Исходный исходник проекта «Поле Чудес 2 — DOS‑first TypeScript port» написан на языке TypeScript с помощь

Выпуск Linux 7.1

1 час назад

Выпуск Linux 7.1

14 июня 2026 года Линус Торвальдс показал начальный стабильный выпуск ядра Linux 7.1. Выпуск новой версии ядра Linux вышел согласно графиком, спустя два месяца после выхода предыдущей стабильной верси

Версия открытого проекта Segra 1.6.0 для записи игр на ПК с Windows

1 час назад

Версия открытого проекта Segra 1.6.0 для записи игр на ПК с Windows

В первой половине июня 2026 года разработчик Олоф Сегергрен выпустил обновление 1.6.0 открытого проекта Segra для записи игр на ПК с Windows. Исходный исходник решения написан на C# и TypeScript и обн