5 апреля 2026, 06:18
Версия библиотеки meshoptimizer 1.1

2 апреля 2026 года разработчик Arseny Kapoulkine (zeux) представил апдейт открытой библиотеки meshoptimizer 1.1. Исходный код проекта написан на C++ и JavaScript и обнародован на GitHub под лицензией MIT. Решение находится в разработке с 2017 года. Большая часть работы над главный библиотекой в этом релизе была спонсирована Valve. Версия meshoptimizer 1.0 вышла в декабре 2025 года.
Когда графический чип (GPU) рендерит треугольные меши (triangle mesh), различные этапы конвейера GPU должны обрабатывать информация вершин и индексов. Эффективность этих этапов зависит от данных, которые передаются для обработки. Набор модулей meshoptimizer предоставляет алгоритмы для оптимизации мешей на этих этапах, а равным образом алгоритмы для уменьшения сложности мешей и накладных расходов на хранение.
Наряду с библиотекой meshoptimizer разрабатываются и два сопутствующих проекта: gltfpack, инструмент командной строки, который автоматически оптимизирует файлы glTF, и clusterlod.h, набор модулей C/C++ для непрерывного уровня детализации с использованием кластерного упрощения.

«В этом релизе представлены две новые важные функции: сжатие мешлетов и микрокарты прозрачности, а равным образом несколько небольших улучшений и дополнений. Основные моменты: Свежий кодек для мешлетов даёт возможность сжимать топологию мешлетов (микроиндексы и данные о вершинах), используя присущую им локальность и разработанный для крайне быстрой декомпрессии на ЦП. Каждый мешлет кодируется независимо, что обеспечивает гибкость в структурировании хранилища во время выполнения и параллелизме. Мешлеты могут быть декодированы в распространённые форматы времени выполнения (3 или 4 байта на треугольник, 2 или 4 байта на ссылку на вершину) для непосредственного использования на графическом процессоре. Для дальнейшего уменьшения размера выходные информация кодировщика могут быть сжаты с помощью универсальных компрессоров, таких как Zstandard. Декодер сильно оптимизирован и может напрямую работать с памятью, объединённой для записи; ожидается, что он будет функционировать со скоростью 7-10 ГБ/с на современных настольных процессорах. Для приложений, выполняющих потоковую обработку на графическом процессоре, предоставляется пример декодера вычислительного шейдера, способного достигать скорости более 150 ГБ/с на RTX 5070.
Теперь поддерживается растеризация микрокарты непрозрачности; набор функций может генерировать готовые к аппаратному обеспечению информация микрокарты непрозрачности из UV-координат сетки и текстуры с альфа-каналом. Полученные информация микрокарты можно применять непосредственно в Vulkan через VK_EXT_opacity_micromap или в DirectX через DXR1.2. Каждый треугольник подразделяется в соответствии со своим UV-координатом на сетку из 4^N микротреугольников; микротреугольники могут использовать 2-состоятельное (1 бит) или 4-состоятельное (2 бита) представление. 4-состоятельное представление полезно для ускорения вызовов шейдеров для подтверждения попадания по непрозрачности с помощью поиска по текстуре, тогда как 2-состоятельное представление (или принудительный 2-состоятельный резервный вариант для 4-состоятельного представления) может использоваться для полного исключения вызовов шейдеров и достижения максимальной производительности трассировки. Для минимизации накладных расходов на хранилище, карты используются повторно между треугольниками с помощью буфера индексов OMM для каждого треугольника, сгенерированного для специальных индексов треугольников с согласованным состоянием)»,
— пояснил разработчик проекта.
Читают сейчас

5 минут назад
Астрономы обнаружили маленькие красные точки, готовящиеся к слиянию
Существует мнение, что в крупных галактиках современной Вселенной находятся сверхмассивные чёрные дыры (СМЧД). Тем не менее точно неизвестно, как именно эти чёрные дыры стали столь массивными, хотя ас

2 часа назад
Вышел альфа-релиз Paint.NET 5.2 с экспериментальной поддержкой Wine/Linux
1 сентября 2026 года состоялся выпуск альфа-версии графического редактора с открытым исходным кодом Paint.NET 5.2 для Windows 10/11 (64-бита) и с экспериментальной поддержкой Wine/Linux (Wine 11.14, U
2 часа назад
Операционная платформа «Альт Образование» бесплатна для школ — акция от «Базальт СПО»
Операционная платформа «Альт Образование» бесплатна для школ — акция от «Базальт СПО» Организация «Базальт СПО» запускает специальное предложение для школ: операционная система «Альт Образование» 11 п

2 часа назад
Google добавила агентный аналитика видео в Gemini 3.7 Flash, 3.6 Flash и 3.5 Flash-Lite
Google запустила агентный анализ видео для Gemini 3.7 Flash, 3.6 Flash и 3.5 Flash-Lite. Теперь модель анализирует видео не как последовательность кадров с фиксированной частотой, а сама решает, какие

3 часа назад
Апдейт платформы «Октопус» от ГК «Юзтех»: историческая анализ и расширенная сопровождение инфраструктур
В новых версиях «Октопус» мы сфокусировались на трёх направлениях: расширении возможностей управления ИТ-инфраструктурой, повышении производительности и развитии интеграций. Система получила новые сце