ВВерсия обновления видеоредактора с открытым исходным кодом Shotcut 26.2

2 мин
ВВерсия обновления видеоредактора с открытым исходным кодом Shotcut 26.2

В конце февраля 2026 года состоялся релиз мультиплатформенного видеоредактора с открытым исходным кодом Shotcut 26.2, созданного на основе MLT Multimedia Framework. Исходный код проекта написан на C++ и QML (интерфейс на виджетах, а не на qml) и обнародован на GitHub под лицензией GNU General Public License v3.0. РСоздание проекта этого видеоредактора началась более десяти лет назад.

Сборки проекта доступны для Linux (64-bit Mint 21+, Ubuntu/Pop!_OS 22.04+, Debian 12+, Fedora 36+, Manjaro 21.3+, MX Linux 23+, elementary OS 7+), macOS (macOS 12+) и Windows 10/11 (последняя релиз проекта с поддержкой Windows 7/8 имеет номер 22.12.21).

Основные изменения и дополнения в Shotcut 26.2:

  • исправлены ранее обнаруженные ошибки и баги;

  • улучшен внешний вид контура в текстовых фильтрах;

  • добавлена ​​поддержка параметров подчеркивания и зачеркивания в диалоговом окне шрифта для текстовых фильтров;

  • добавлено поле поиска в субтитры;

  • добавлена ​​возможность переключения всех остальных дорожек при нажатии Alt и нажатии кнопок «Отключить звук» и «Скрыть» на дорожке временной шкалы;

  • добавлена ​​возможность масштабирования проигрывателя при нажатии Shift колесиком мыши;

  • добавлена ​​опция «Плейлист → Запись события» (Shift+E) для добавления 6-секундного клипа (±3 сек) к текущему времени исходного проигрывателя;

  • улучшена производительность рендеринга волновых форм временной шкалы и ключевых кадров;

  • изменено поведение колёсика мыши для видеозонды Video Zoom: теперь колёсико прокручивается вертикально. Удерживайте Ctrl для масштабирования. Удерживайте Alt для горизонтальной прокрутки;

  • удалён пункт «Настройки → Проигрыватель → Деинтерлейсер → Линейное смешивание» (устарело, удалено в FFmpeg).

Читают сейчас

Китайский разработчик роботов UBTech Robotics готов платить $18 млн в год главному учёному по робототехнике

52 минуты назад

Китайский разработчик роботов UBTech Robotics готов платить $18 млн в год главному учёному по робототехнике

Китайская компания-разработчик человекоподобных роботов UBTech Robotics ищет главного учёного по робототехнике, предлагая зарплату до $18 млн в год. Компания указывает, что эта должность будет определ

Claude смог запустить промышленный CPU Intel на обычной материнской плате — ИИ полностью переписал BIOS

59 минут назад

Claude смог запустить промышленный CPU Intel на обычной материнской плате — ИИ полностью переписал BIOS

Моддер с форума Overclock.net с помощью Claude целиком переписал BIOS материнской платы ASUS Z790 и загрузил Windows 11 на серверном 12-ядерном процессоре Intel Bartlett Lake Core 9 273PQE, который In

В OpenClaw за полтора месяца нашли шесть дыр в одном модуле. И это не конец

1 час назад

В OpenClaw за полтора месяца нашли шесть дыр в одном модуле. И это не конец

В подсистеме подключения устройств OpenClaw — ИИ-агента с 348 000 звезд на GitHub — за шесть недель обнаружили шесть уязвимостей класса CWE-863 (некорректная авторизация). Последняя, CVE-2026-33579 с

В Steam тестируют аналитика FPS на конкретном ПК до покупки игры пользователем

1 час назад

В Steam тестируют аналитика FPS на конкретном ПК до покупки игры пользователем

Valve тестирует в Steam средство для анализа FPS на конкретном ПК до покупки игры пользователем, сообщил датамайнер dex3108 на форуме ResetEra, обнаруживший строки кода этой функции. Сама организация

Microsoft вложит $10 млрд в японские ИИ-проекты

2 часа назад

Microsoft вложит $10 млрд в японские ИИ-проекты

До 2029 года Microsoft планирует инвестировать $10 млрд в инфраструктуру искусственного интеллекта и облачных вычислений Японии, пишет местное информационное агентство Kyodo News со ссылкой на вице-пр