Вышел PrismAudio — генерация звука прямо из видео

2 мин
Вышел PrismAudio — генерация звука прямо из видео

Лаборатория Tongyi Lab представила PrismAudio — новый фреймворк для задачи Video-to-Audio, то есть автоматической генерации звуковой дорожки по видеоряду. Инициатива стал развитием идей предыдущей модели ThinkSound, но с более продуманной архитектурой.

Главное отличие — разбиение генерации звука на 4 независимых «перцептивных измерения». Вместо одного монолитного рассуждения схема использует отдельные цепочки reasoning (CoT) для каждой задачи:

• Semantic CoT — определяет, какие звуки соответствуют сцене

• Temporal CoT — выстраивает тайминг и синхронизацию

• Aesthetic CoT — отвечает за качество и естественность

• Spatial CoT — размещает звук в стереопространстве

Такой подход решает проблему ThinkSound, где модель пыталась создавать всё сразу и теряла качество. Теперь каждое измерение оптимизируется отдельно через собственную reward-функцию, включая метрики вроде MS-CLAP, Synchformer и StereoCRW.

Для обучения с подкреплением используется метод Fast-GRPO — ускоренная схема, где часть шагов проходит через стохастическое сэмплирование, а остальная траектория рассчитывается детерминированно. Это позволило сократить обучение с 600 до 200 шагов и при этом усовершенствовать итоговые результаты.

В тестах PrismAudio уверенно обходит ThinkSound:

• лучшее семантическое совпадение звука с видео

• более точная синхронизация

• почти в 2 раза меньше ошибок в пространственном позиционировании

• более высокие субъективные оценки качества

Равным образом схема показывает весьма оперативный инференс — приблизительно 0,63 секунды на 9-секундный фрагмент (без учета препроцессинга).

Но есть и нюанс: извлечение признаков остаётся тяжёлым. По отзывам, для 10-секундного видео может потребоваться до 43 ГБ видеопамяти, что ограничивает использование без мощного железа.

Читают сейчас

Content Directories в Unity 6.6: закат Asset Bundles

1 час назад

Content Directories в Unity 6.6: закат Asset Bundles

Unity опубликовали ролик-анонс новой версии 6.6 и бегло засветили новую любопытную технологию. И нет, речь не про сериализуемые словари. Content Directories — новая низкоуровневая система сборки и заг

Google выпустила Gemini 3.8 Flash и закрытую версию для кибербезопасности

1 час назад

Google выпустила Gemini 3.8 Flash и закрытую версию для кибербезопасности

Google представила Gemini 3.8 Flash — новую основную модель Flash-линейки, вышедшую всего через три недели после Gemini 3.7 Flash. Модель получила заметный прирост в программировании, агентных задачах

Астрономы обнаружили маленькие красные точки, готовящиеся к слиянию

2 часа назад

Астрономы обнаружили маленькие красные точки, готовящиеся к слиянию

Существует мнение, что в крупных галактиках современной Вселенной находятся сверхмассивные чёрные дыры (СМЧД). Тем не менее точно неизвестно, как именно эти чёрные дыры стали столь массивными, хотя ас

Вышел альфа-релиз Paint.NET 5.2 с экспериментальной поддержкой Wine/Linux

4 часа назад

Вышел альфа-релиз Paint.NET 5.2 с экспериментальной поддержкой Wine/Linux

1 сентября 2026 года состоялся выпуск альфа-версии графического редактора с открытым исходным кодом Paint.NET 5.2 для Windows 10/11 (64-бита) и с экспериментальной поддержкой Wine/Linux (Wine 11.14, U

4 часа назад

Операционная платформа «Альт Образование» бесплатна для школ — акция от «Базальт СПО»

Операционная платформа «Альт Образование» бесплатна для школ — акция от «Базальт СПО» Организация «Базальт СПО» запускает специальное предложение для школ: операционная система «Альт Образование» 11 п