Вышел Wayland 1.25

2 мин
Вышел Wayland 1.25

19 марта 2026 года состоялся релиз протокола для организации графического сервера, механизма межпроцессного взаимодействия и библиотек Wayland 1.25. Предыдущая стабильная релиз проекта вышла в июле 2025 года

Ветка Wayland 1.25 обратно совместима на уровне программный интерфейс и ABI с выпусками 1.x и содержит главным образом исправления ранее обнаруженных ошибок и незначительные обновления протокола. Компоненты исходного кода и наработки проекта распространяются под лицензией MIT.

Эталонный композитный хост Weston, предоставляющий исходник и рабочие примеры для использования Wayland в десктоп-окружениях и встраиваемых решениях, развивается сообществом в рамках отдельного цикла разработки.

По данным OpenNET, основные изменения в протоколе в рамках релиза Wayland 1.25:

  • преобразована документация из формата DocBook в mdBook (Markdown);

  • целиком документированы диалект Wayland XML, модель обновления контента и возможности для управления цветом;

  • добавлен свежий атрибут frozen для интерфейсов с несколькими родительскими интерфейсами;

  • добавлен свежий запрос wl_surface.get_release для получения уведомления о высвобождении буфера, прикреплённого клиентом через wl_surface.attach. В отличие от wl_buffer.release в wl_surface.get_release уведомление привязано к конкретному моменту отрисовки;

  • добавлена функция wl_display_dispatch_pending_single(), позволяющая достать из очереди событий и обработать только одно событие, а не все накопившиеся события, как это делает wl_display_dispatch_pending();

  • обеспечено выделение цветами отладочного вывода WAYLAND_DEBUG.

Добавленные c момента выпуска Wayland 1.25 расширения протприблизительнов, дополняющих базовый протокол Wayland и поставляемых в отдельном наборе Wayland‑Protocols:

  • xx‑input‑method — даёт возможность приложениям реализовывать методы ввода текста для композитных серверов и формировать введённый текст, что может применяться, в частности, для создания виртуальных клавиатур и IME‑прослоек (Input Method Editor) для обработки ввода;

  • xx‑text‑input — даёт возможность композитным серверам реализовывать методы ввода и отправлять текст в приложения. Протокол стандартизирует взаимодействие между композитным сервером и приложениями, и даёт возможность управлять такими возможностями, как передача вводимого текста, обработка событий об изменении фокуса ввода и учёт специфики полей ввода (язык, выделение текста, тип контента);

  • доработаны протоколы color‑management‑v1 и color‑representation‑v1, предоставляющие возможности для управления цветом, поддержки HDR и определения цветового представления Wayland‑поверхности.

Читают сейчас

Китайский разработчик роботов UBTech Robotics готов платить $18 млн в год главному учёному по робототехнике

1 час назад

Китайский разработчик роботов UBTech Robotics готов платить $18 млн в год главному учёному по робототехнике

Китайская компания-разработчик человекоподобных роботов UBTech Robotics ищет главного учёного по робототехнике, предлагая зарплату до $18 млн в год. Компания указывает, что эта должность будет определ

Claude смог запустить промышленный CPU Intel на обычной материнской плате — ИИ полностью переписал BIOS

1 час назад

Claude смог запустить промышленный CPU Intel на обычной материнской плате — ИИ полностью переписал BIOS

Моддер с форума Overclock.net с помощью Claude целиком переписал BIOS материнской платы ASUS Z790 и загрузил Windows 11 на серверном 12-ядерном процессоре Intel Bartlett Lake Core 9 273PQE, который In

В OpenClaw за полтора месяца нашли шесть дыр в одном модуле. И это не конец

1 час назад

В OpenClaw за полтора месяца нашли шесть дыр в одном модуле. И это не конец

В подсистеме подключения устройств OpenClaw — ИИ-агента с 348 000 звезд на GitHub — за шесть недель обнаружили шесть уязвимостей класса CWE-863 (некорректная авторизация). Последняя, CVE-2026-33579 с

В Steam тестируют аналитика FPS на конкретном ПК до покупки игры пользователем

2 часа назад

В Steam тестируют аналитика FPS на конкретном ПК до покупки игры пользователем

Valve тестирует в Steam средство для анализа FPS на конкретном ПК до покупки игры пользователем, сообщил датамайнер dex3108 на форуме ResetEra, обнаруживший строки кода этой функции. Сама организация

Microsoft вложит $10 млрд в японские ИИ-проекты

3 часа назад

Microsoft вложит $10 млрд в японские ИИ-проекты

До 2029 года Microsoft планирует инвестировать $10 млрд в инфраструктуру искусственного интеллекта и облачных вычислений Японии, пишет местное информационное агентство Kyodo News со ссылкой на вице-пр