Вышло апдейт RapidRAW 1.5.2 открытого редактора изображений RAW

2 мин
Вышло апдейт RapidRAW 1.5.2 открытого редактора изображений RAW

20 марта 2026 года состоялся выпуск обновления открытого мультиплатформенного редактора изображений RapidRAW 1.5.2. Инициатива предлагает несложный метод обработки изображений RAW с помощью GPU. Решение использует лёгкую (~30 МБ) и эффективную кодовую базу, созданную на основе Rust, React и Tauri.

Исходный исходник решения RapidRAW написан на Rust и JavaScript и обнародован на GitHub под лицензией GNU Affero General Public License v3.0. Предыдущая стабильная релиз RapidRAW 1.5.1 вышла в начале марта 2026 года.

RapidRAW — современная высокопроизводительная альтернатива Lightroom с продуманным пользовательским интерфейсом и креативными инструментами, предлагающая мощные возможности редактирования фотографий для пользователей, которым нужна скорость, отзывчивая обратная связь от графического процессора и оптимизированные рабочие процессы.

В проекте предлагается широкий набор инструментов редактирования: экспозиция, контрастность, блики, тени, соотношение белого и чёрного, тоновые кривые, микшер HSL, удаление дымки, виньетирование, зернистость плёнки, резкость, чёткость и шумоподавление — всё это обрабатывается в режиме реального времени на графическом процессоре.

Апдейт RapidRAW 1.5.2 направлено на улучшение основных функций просмотра и общей производительности. Окно просмотра и механизм рендеринга были полностью переписаны, чтобы обеспечить больший контроль над предварительным просмотром изображений, нев зависимости от того, редактируют ди пользователи контент на высокопроизводительном ПК с 4K-дисплеем или на менее мощном ноутбуке. Поведение полноэкранного режима и маскирование также были переработаны, чтобы сделать процесс редактирования более плавным и естественным. Кроме того, были внесены некоторое количество часто запрашиваемых улучшений рабочего процесса, в том числе автоматическую обрезку при применении коррекции искажений объектива и функция пакетного преобразования негативов.

Основные изменения и дополнения в RapidRAW 1.5.2:

  • улучшены тональный преобразователь и шейдер, особенно их поведение в замаскированных областях;

  • улучшены сочетания клавиш в приложении для более плавной работы при редактировании;

  • разнообразные улучшения пользовательского интерфейса и визуальные доработки;

  • добавлено шумоподавление на основе ИИ с использованием nind-denoise;

  • появилась комплексная панель анализа изображений с осциллограммами и диаграммами направленности;

  • расширенные параметры параметрического маскирования для точного нацеливания на определённые цвета или зоны яркости;

  • маскирование объектов также улучшено с использованием моделей SAM-2, что позволяет выбирать объекты одним щелчком мыши;

  • обновлена поддержка JPEG XL, WebP и CUBE LUT (последняя опция позволяет беспрепятственно переносить цветокоррекцию из RapidRAW в видеоредакторы);

  • внедрён кэш LRU для мгновенного переключения изображений и рендеринга областей интереса, что значительно ускоряет редактирование при увеличении масштаба.

Читают сейчас

Китайский разработчик роботов UBTech Robotics готов платить $18 млн в год главному учёному по робототехнике

51 минуту назад

Китайский разработчик роботов UBTech Robotics готов платить $18 млн в год главному учёному по робототехнике

Китайская компания-разработчик человекоподобных роботов UBTech Robotics ищет главного учёного по робототехнике, предлагая зарплату до $18 млн в год. Компания указывает, что эта должность будет определ

Claude смог запустить промышленный CPU Intel на обычной материнской плате — ИИ полностью переписал BIOS

58 минут назад

Claude смог запустить промышленный CPU Intel на обычной материнской плате — ИИ полностью переписал BIOS

Моддер с форума Overclock.net с помощью Claude целиком переписал BIOS материнской платы ASUS Z790 и загрузил Windows 11 на серверном 12-ядерном процессоре Intel Bartlett Lake Core 9 273PQE, который In

В OpenClaw за полтора месяца нашли шесть дыр в одном модуле. И это не конец

1 час назад

В OpenClaw за полтора месяца нашли шесть дыр в одном модуле. И это не конец

В подсистеме подключения устройств OpenClaw — ИИ-агента с 348 000 звезд на GitHub — за шесть недель обнаружили шесть уязвимостей класса CWE-863 (некорректная авторизация). Последняя, CVE-2026-33579 с

В Steam тестируют аналитика FPS на конкретном ПК до покупки игры пользователем

1 час назад

В Steam тестируют аналитика FPS на конкретном ПК до покупки игры пользователем

Valve тестирует в Steam средство для анализа FPS на конкретном ПК до покупки игры пользователем, сообщил датамайнер dex3108 на форуме ResetEra, обнаруживший строки кода этой функции. Сама организация

Microsoft вложит $10 млрд в японские ИИ-проекты

2 часа назад

Microsoft вложит $10 млрд в японские ИИ-проекты

До 2029 года Microsoft планирует инвестировать $10 млрд в инфраструктуру искусственного интеллекта и облачных вычислений Японии, пишет местное информационное агентство Kyodo News со ссылкой на вице-пр