«Яндекс» запустил консольное программа SourceCraft CLI для работы с платформой SourceCraft

2 мин
«Яндекс» запустил консольное программа SourceCraft CLI для работы с платформой SourceCraft

В Yandex B2B Tech рассказали у о запуске консольного приложения SourceCraft CLI для работы с платформой SourceCraft. Новая опция даёт возможность разработчикам могут выполнять основные действия с IT‑проектами прямо в режиме командной строки.  

В SourceCraft CLI можно писать код, управлять задачами, вносить изменения в проект и передавать их на проверку команде. Все действия в системе помогает выполнить встроенный ИИ‑агент. По данным внутренних тестов специалистов «Яндекса», консольное приложение с ИИ‑агентом позволяет ускорить разработку и выпускать до трёх раз больше новой функциональности.

В консольном приложении SourceCraft CLI разработчик формулирует задачу на естественном языке, после чего агент выполняет её автономно в фоновом режиме. Например, ИИ пишет код, проверяет его с помощью автоматических тестов и оформляет pull request.

В Yandex B2B Tech уточнили, что это решение можно интегрировать с платформами для разработки, которые уже используются в разных компаниях, чтобы авторы продолжали проекты в привычной им среде.

При работе с проектами в SourceCraft агент учитывает контекст разработки: определяет необходимый репозиторий и связанную с ним задачу, вносит изменения в код и запускает процессы автоматической сборки, тестирования и доставки обновлений. В итоге разработчик получает готовый продукт — программу, сайт, скрипт или документ. ИИ-агент в SourceCraft работает на базе языковых моделей Yandex AI Studio. Код и рабочие данные не передаются во внешние сервисы, а разработка идёт в закрытом контуре с учётом законодательных требований к защите персональных данных.

В SourceCraft CLI равным образом доступны «навыки» — сценарии для повторяющихся действий. Они задают фиксированную последовательность шагов и помогают выполнять типовые процессы по единым правилам, например при проверке кода. Пользователи могут разрабатывать собственные сценарии или использовать готовые.

«Следующий этап развития таких инструментов — работа с накопленными знаниями команды. Мы движемся к модели, в которой система сможет учитывать прошлые технические решения проекта, внутренние стандарты разработки и быстрее подключаться к новым задачам без длительной настройки», — пояснил руководитель платформы SourceCraft Дмитрий Иванов.

Командная строка остаётся главный рабочей средой для большинства инженеров: по данным опросов, её ежедневно используют более 70% разработчиков. В 2025 году ИИ‑агенты в командной строке перешли из экспериментальных инструментов в рабочие системы — сегодня они генерируют уже 4% всех публичных изменений кода, а к концу 2026 года этот метрика может превысить 20%.

В 2025 году «Яндекс» представил платформу для разработки IT-продуктов под названием SourceCraft на базе нейросетей и на облачной платформе Yandex Cloud. SourceCraft позволит разработчикам создавать исходный код, управлять его версиями, тестировать, собирать, развёртывать и сопровождать IT-проекты. Решение включает инструменты для непрерывной интеграции и развёртывания, безопасной разработки, аудита, мониторинга проектов. В частности, SourceCraft предлагает систему контроля версий и хостинг кода, а также службу автоматического развёртывания проекта CI/CD.

Читают сейчас

«АвтоВАЗ» запустил подписку на машины Lada

27 минут назад

«АвтоВАЗ» запустил подписку на машины Lada

«АвтоВАЗ» запускает служба подписки на автомобили Lada, первой доступной моделью стала Lada Vesta за 44 тыс. рублей в месяц, сообщила пресс‑служба компании. «Сервис, получивший название „Lada Легко“,

Anthropic: у нас нет рубильника от Claude в секретных системах Пентагона

40 минут назад

Anthropic: у нас нет рубильника от Claude в секретных системах Пентагона

Anthropic заявила, что после развёртывания ИИ-моделей Claude в секретных системах Пентагона у компании нет ни доступа к ним, ни технической возможности их отключить, изменить или повлиять на их работу

Американ Макги раскрыл детали своего увольнения из id Software в конце 1990-х

41 минуту назад

Американ Макги раскрыл детали своего увольнения из id Software в конце 1990-х

Американский геймдизайнер Американ Макги раскрыл детали своего увольнения из студии id Software в конце 1990-х годов. По его словам, причиной увольнения стало разное видение на создание игр, автор Ame

Лучшее за неделю (13.04 — 19.04)

47 минут назад

Лучшее за неделю (13.04 — 19.04)

Привет, ! Сегодня расскажем про новые меры по борьбе с обходом блокировок, наши итоги 2025 года, чипы для космических дата-центров от Intel и лучшие статьи прошлой недели: о легендарном трансивере «Ра

Линус Торвальдс похвалил ИИ-инструменты для анализа кода

1 час назад

Линус Торвальдс похвалил ИИ-инструменты для анализа кода

Линус Торвальдс высоко оценил ИИ-инструменты для анализа кода. По его словам, искусственный интеллект способен генерировать «блестящие отчёты», отмечать «глубокие и тонкие вещи» и бывает «на 100 проце