Япония использует игровые движки для городского планирования и управления стихийными бедствиями

1 мин
Япония использует игровые движки для городского планирования и управления стихийными бедствиями

В Японии игровые движки Unreal Engine и Unity стартовали применять в различных сферах: от компаний по городскому развитию и агентств по планированию действий в чрезвычайных ситуациях и заканчивая работающими с потребителями, такими как знаменитый универмаг Daimaru Matsuzakaya.

Отмечается, что инструменты Unreal Engine и Unity стали более универсальными, но одновременно и точными — они позволяют создавать цифровые двойники. Теперь минимум две японские компании в сфере гражданского строительства и инфраструктуры используют игровые движки для улучшения своей работы. В частности, генеральный подрядчик Taisei использует цифровые двойники для презентации планов городского развития. По данным источника, компания применяет этот метод для демонстрации реализации своих планов с 2020 года.

Другой пример подобного проекта — это компания Cluster из Токио. Она использует игровые движки для создания платформы прогнозирования, позволяющей учитывать последствия стихийных бедствий. Cluster сотрудничала с городом Сендай в визуализации и моделировании наводнений на основе существующих карт опасности. Такая работа может значительно помочь в планировании мер по ликвидации последствий стихийных бедствий.

При этом универмаг Daimaru Matsuzakaya создаёт и продает покупателям цифровые кимоно. Они основаны на исторических образцах, которые можно найти в реальном магазине, но воссозданы в 3D-моделях, чтобы одеть аватар на платформе VR Chat.

Читают сейчас

Вышло апдейт мультиплатформенного проекта RevPDF 4.5 — альтернатива Adobe Acrobat

37 минут назад

Вышло апдейт мультиплатформенного проекта RevPDF 4.5 — альтернатива Adobe Acrobat

13 июня 2026 года состоялся версия мультиплатформенного проекта RevPDF 4.5. Это маленький, бесплатный, работающий в автономном режиме редактор PDF-файлов с возможностью редактирования текста, скрытия

Microsoft выпустила версию PowerToys 0.100.0

2 часа назад

Microsoft выпустила версию PowerToys 0.100.0

Организация Microsoft выпустила PowerToys версии 0.100.0. Выпуск содержит исправления и улучшения для нескольких модулей, а наиболее важные изменения касаются повышения производительности, уменьшения

Апдейт Telegram: форматирование ботов и Markdown-файлы

3 часа назад

Апдейт Telegram: форматирование ботов и Markdown-файлы

Telegram опубликовал крупное обновление с десятками новых функций, в том числе с поддержкой мессенджера на смарт-часах, в том числе с Wear OS, а также опциями для ботов, групп и встроенного браузера.

Shutterstock станет «творческой платформой на основе ИИ»

4 часа назад

Shutterstock станет «творческой платформой на основе ИИ»

В Shutterstock анонсировали следующую ступень развития платформы, объединяющую библиотеку созданных людьми медиа с растущим набором инструментов на основе ИИ. Цель состоит в том, чтобы помочь пользова

Версия открытого редактора звука Audacity 3.7.8

7 часов назад

Версия открытого редактора звука Audacity 3.7.8

11 июня 2026 года состоялся выпуск открытого редактора звука Audacity 3.7.8, предоставляющего средства для редактирования звуковых файлов (Ogg Vorbis, FLAC, MP3 и WAV), записи и оцифровки звука, измен