28 мая 2026, 12:13
Бесплатный GameDev Meetup в Ярославле: пять докладов о геймдеве — приходите за знаниями

12 июня в Ярославле пройдёт GameDev Meetup — митап для тех, кто делает игры или хочет в этом разобраться: разработчиков, художников, геймдизайнеров, программистов и просто людей из индустрии. Участие бесплатное, структура — офлайн и в интернете, так что подключиться можно из любой точки. Главное — успеть зарегистрироваться.
Рассказываем, что будет в программе и зачем туда идти.
Зачем приходить
Встреча — это пять докладов подряд про разные стороны разработки игр, кофебрейк с печеньками для нетворкинга и открытая дискуссия в финале, где можно задать вопросы спикерам и обсудить свой проект. Формат живой: не скучная лекция, а интересный и важный разговор.
Если коротко, за один день можно унести с собой:
• как строить повествование, от которого игрок не может оторваться;
• как пройти путь инди-разработчика от идеи до релиза;
• как устроена архитектура небольшой игры;
• как защищать игру от читеров и взлома;
• и просто познакомиться с теми, кто делает игры рядом с вами.
Приложение
14:00 — «История, от которой невозможно оторваться: искусство удерживать интерес на протяжении всего повествования». Открывает митап Никита Галашин — мастер настольных ролевых игр и автор собственных приключений. Про удержание внимания аудитории он рассказывает по опыту: вести историю так, чтобы за столом никто не отвлёкся, — его ремесло.
14:30 — «Путь инди-разработчика: от идеи до релиза». Илья Торочков, COO WeirdStuffStudio, разберёт маршрут, который проходит небольшая команда от первой задумки до выпуска игры.
15:00 — кофебрейк. Общение, нетворкинг, печеньки.
15:30 — «Как устроена архитектура маленький игры». Илья Торочков возвращается на сцену с технической частью — о том, как спроектировать игру, чтобы её было не больно поддерживать и расширять.
16:00 — «Безопасность в играх: читеры, взлом и как с этим бороться». Павел Данилов, начинающий разработчик и специалист по информационной безопасности, расскажет о прикладной защите игровых проектов: откуда берутся читеры, как игры взламывают и что с этим делать.
16:30 — Open discussion. Открытое обсуждение: вопросы, проекты, обмен опытом.
Где и когда
• Когда: 12 июня, пятница, начало в 14:00
• Где: Ярославль, Школа 21, ул. Победы, 14А (рядом парковка и остановки общественного транспорта)
• Структура: офлайн + онлайн
• Участие: бесплатное, количество мест ограничено
Как попасть
Регистрация открыта на странице мероприятия — там же полная программа и анкета записи. Участие ничего не стоит, но мест в зале немного, так что бронируйте заранее. Если не получится прийти лично — подключайтесь в интернете.
Приходите за знаниями, нетворкингом и хорошим разговором про геймдев. До встречи на митапе!
Читают сейчас

1 час назад
Глава Microsoft объяснил, почему ИИ не обесценит людей
Гендиректор Microsoft Сатья Наделла опубликовал в X программную статью о будущем компаний в экономике, которой управляет ИИ. Его основной вывод звучит так: чем мощнее становится искусственный интеллек

2 часа назад
Отчет KPMG про агентный ИИ создал текст ИИ. Он похвалил сам себя и наврал почти во всех ссылках
Аудиторская организация KPMG, одна из "крупный четверки", отозвала свой отчет о пользе агентного ИИ — после того как стало известно, что сам документ оказался наглядной демонстрацией главной проблемы

3 часа назад
Google отключил оператор inurl
Ранее Google ограничил количество результатов поиска по оператору site, а теперь полностью отключил и inurl — поисковый оператор, который позволял находить документы содержащие нужную последовательнос

4 часа назад
Вышло апдейт мультиплатформенного проекта RevPDF 4.5 — альтернатива Adobe Acrobat
13 июня 2026 года состоялся версия мультиплатформенного проекта RevPDF 4.5. Это маленький, бесплатный, работающий в автономном режиме редактор PDF-файлов с возможностью редактирования текста, скрытия

6 часов назад
Microsoft выпустила версию PowerToys 0.100.0
Организация Microsoft выпустила PowerToys версии 0.100.0. Выпуск содержит исправления и улучшения для нескольких модулей, а наиболее важные изменения касаются повышения производительности, уменьшения