Джон Ромеро публично поддержал разработчиков после массового увольнения в id Software

2 мин
Джон Ромеро публично поддержал разработчиков после массового увольнения в id Software

Один из основателей id Software Джон Ромеро поддержал разработчиков студии после масштабных сокращений. В июле 2026 года студия лишилась около половины своего штата. 

«Мне так жаль всех в id Software, кого затронули эти сокращения. Я знаю, каково это — уходить из id, пока id продолжает существовать. Это странная и болезненная вещь — отойти от места, которое хранит столько твоей работы, дружбы и истории», — заявил Ромеро. 

По словам Ромеро, команда проделала исключительную работу по развитию наследия DOOM, Quake и Wolfenstein — непростых серий для продолжения, к которым разработчики подошли с заботой, мастерством и уважением.

Отдельно Ромеро призвал позаботиться о сохранении истории студии. По его словам, он лично сохранил полную раннюю историю id — от начала работы в Softdisk до 6 августа 1996 года, в том числе материалы и ассеты, которых, судя по всему, у самой студии уже нет. Ромеро выразил надежду, что кто‑то делает то же самое с её более поздним наследием — кодом, ассетами, историями и людьми, стоящими за ними. 

По имеющимся данным, из студии уволили около 90 человек при общем штате 180–200 сотрудников. Заметнее всего пострадала QA‑команда. Основатель 3D Realms Скотт Миллер сообщил, что из студии уволили большую часть, если не всех, кодеров, работавших с движком id Tech. О сокращениях стало известно в день выхода первого сюжетного DLC для DOOM: The Dark Ages под названием Revelations.

Среди уволенных, в частности, оказался Майкл Мэйнард — программист геймплейных систем, проработавший в студии более 20 лет. В сети начали опасаться, что id Software «понизят» до команды поддержки — без собственных разработчиков движка и кодеров геймплея самостоятельно выпускать игры студия не сможет.

Сокращения в id Software продолжают волну в Microsoft и её структурах. В ходе нынешней реструктуризации Microsoft уже объявила об увольнении около 9 тысяч сотрудников по всему миру, из которых 1,6 тысячи работали в игровом подразделении Xbox.

Читают сейчас

В США предъявили обвинения россиянину в заражении компьютеров более 80 тысяч фрилансеров вредоносным ПО

2 часа назад

В США предъявили обвинения россиянину в заражении компьютеров более 80 тысяч фрилансеров вредоносным ПО

Коллегия присяжных в штате Калифорния предъявила обвинения 40-летнему гражданину России Серажудину Актулаеву за участие в фишинговой кампании, в результате которой компьютеры 80 тыс. фрилансеров были

3 часа назад

Лиды по осени считают: 6 мероприятий для продуктивного сентября

Осенью прогноз простой: где-то обязательно польет. С рекламным рынком сложнее. Где подорожает лид? Какой канал упрется в потолок? Сработает ли UGC? Что уже можно поручить ИИ? И какие изменения в закон

Организация Postgres Professional первой среди коммерческих форков закрыла критические уязвимости PostgreSQL

3 часа назад

Организация Postgres Professional первой среди коммерческих форков закрыла критические уязвимости PostgreSQL

Postgres Professional выпустила «нулевые» релизы корпоративных редакций СУБД Postgres Pro с исправлениями актуальных уязвимостей PostgreSQL. Компания первой и пока единственной среди коммерческих форк

Дайджест GetAClass: август 2026

3 часа назад

Дайджест GetAClass: август 2026

Поздравляем всех с началом нового учебного года! Каникулы закончились – значит, пора подвести итоги последнего летнего месяца. Читать далее

НАСА выбрало компанию Blue Origin в качестве поставщика телекоммуникационной сети для Марса

3 часа назад

НАСА выбрало компанию Blue Origin в качестве поставщика телекоммуникационной сети для Марса

Американское космическое агентство заключило с Blue Origin контракт на разработку Mars Telecommunications Network — системы обеспечения высокоскоростной связи и навигации для текущих и будущих миссий