EA увольняет сотрудников во всех студиях, работавших над Battlefield 6

2 мин
EA увольняет сотрудников во всех студиях, работавших над Battlefield 6

Electronic Arts уволила неназванное количество сотрудников подразделений, участвовавших в разработке многопользовательского шутера Battlefield 6, пишет IGN. Сообщается о студиях Criterion, DICE, Ripple Effect и Movie Studios.

Сотрудников уведомили, что увольнения проходят в контексте «реорганизации» студий, разрабатывающих Battlefield. Команда продолжает поддерживать Battlefield 6 после её запуска осенью прошлого года. Все четыре студии продолжат работу, хотя сокращения затронут разнообразные команды в нескольких студиях и офисах.

На запрос IGN в EA ответили: «Мы внесли ряд изменений в нашу организацию Battlefield, чтобы улучшить согласованность работы наших команд с тем, что наиболее важно для нашего сообщества. Battlefield остаётся одним из наших главных приоритетов, и мы продолжаем инвестировать во франшизу, руководствуясь отзывами игроков и идеями, полученными в Battlefield Labs».

Battlefield 6 стала самой продаваемой игрой 2025 года в США. За три дня EA реализовала рекордные 7 млн копий игры, что обеспечило лучший запуск тайтла в рамках франшизы.

Тем не менее за месяцы после релиза Battlefield 6 начала испытывать трудности. Фанаты критиковали ряд обновлений по различным причинам, а в последние месяцы отзывы в Steam упали с «Главным образом положительных» до «Смешанных». EA ругают за агрессивную монетизацию, использование генеративного искусственного интеллекта для косметических предметов и меньший объём контентных обновлений, чем ожидали геймеры.

Уровень критики оказался настолько высоким, что студии отложили запуск второго сезона Battlefield 6, чтобы получить больше времени на работу с отзывами сообщества. EA опубликовала планы по развитию проекта на следующие три месяца.

После успешного запуска число одновременных пользователей Battlefield 6 в Steam превысило 747 тыс. В настоящий момент аудитория игры исчисляется десятками тысяч.

Увольнения проходят через некоторое количество месяцев после гибели в автокатастрофе главы франшизы Battlefield Винса Зампеллы. Также EA готовится к приобретению группой инвесторов во главе с Суверенным фондом Саудовской Аравии, Silver Lake и Affinity Partners примерно за $55 млрд. Стороны планируют закрыть эту сделку в первой половине 2027 года.

Читают сейчас

Экипаж лунной миссии «Артемида» II на космическом корабле «Орион» преодолел больше половины пути до Луны

1 час назад

Экипаж лунной миссии «Артемида» II на космическом корабле «Орион» преодолел больше половины пути до Луны

В НАСА сообщили, что экипаж лунной миссии «Артемида» II на космическом корабле «Орион» преодолел больше половины пути до Луны. В настоящий момент корабль находится приблизительно в 141 тыс. км от Луны

Представлен публике дистрибутив Netrunner 26 на Debian 13 «Trixie» и Linux 6.16

1 час назад

Представлен публике дистрибутив Netrunner 26 на Debian 13 «Trixie» и Linux 6.16

В начале апреля 2026 года разработчик проекта Nitrux Ури Эррера объявил о выпуске и общедоступности сборки Netrunner 26 (кодовое название Twilight), спустя более года после выхода Netrunner 25. Инициа

Версия библиотеки meshoptimizer 1.1

2 часа назад

Версия библиотеки meshoptimizer 1.1

2 апреля 2026 года разработчик Arseny Kapoulkine (zeux) представил обновление открытой библиотеки meshoptimizer 1.1. Исходный исходник проекта написан на C++ и JavaScript и опубликован на GitHub под л

Claude Code нашел 23-летний дефект в Linux

8 часов назад

Claude Code нашел 23-летний дефект в Linux

Николас Карлини, исследователь из Anthropic, рассказал на конференции [un]prompted 2026, что с помощью Claude Code обнаружил несколько удаленно эксплуатируемых уязвимостей в ядре Linux. Одна из них —

OpenAI приобрела популярное бизнес-шоу

8 часов назад

OpenAI приобрела популярное бизнес-шоу

Организация OpenAI приобрела популярное ток-шоу технологической индустрии TBPN — Technology Business Programming Network. Ведущим шоу станет главный политический стратег OpenAI Крис Лехейн. Ознакомить