Исследование: 1% игр в Steam приносит 84,5% всей выручки платформы

1 мин
Исследование: 1% игр в Steam приносит 84,5% всей выручки платформы

Экономика Steam отличается чрезвычайно высокой степенью неравномерности доходов — на 1% игр приходится около 84,5% всей оценочной выручки платформы. При этом подавляющее большинство остальных проектов зарабатывает по сравнению с мало, показало исследование, проведённое компанией We Love It. 

Всего в исследовании неравномерного распределения доходов в экосистеме Steam было изучено 99 206 игр. Поскольку Valve не публикует официальные информация о продажах и выручке отдельных проектов, исследователи оценивали их косвенно, используя количество пользовательских отзывов в Steam как показатель, связанный с числом проданных копий — исследователи взяли для расчёта коэффициент отношения количества проданных копий к числу отзывов за 35. На основе этого показателя и цены игры рассчитывалась приблизительная выручка.

В соответствии с результатам исследования, небольшое количество коммерчески успешных игр забирает основную часть пользовательских расходов, тогда как для большинства разработчиков конкуренция за внимание игроков остаётся чрезвычайно сложной. Это особенно заметно на фоне постоянного роста каталога Steam — и выручка разработчиков в среднем растёт медленнее, чем число представленных в магазине тайтлов.

В свою очередь, половина всех платных игр за всё время существования Steam заработала менее $3622, отмечают исследователи. При этом 1% наиболее успешных тайтлов собирают от $15 млн и выше.

В свою очередь, сам сегмент продолжает расти. По оценке Alinea Analytics, игры в Steam принесли около $11,1 млрд валовой выручки только за первое полугодие 2026 года — это рекордный метрика для шестимесячного периода и на 14,5% больше, чем годом ранее.

Читают сейчас

Вышел альфа-релиз Paint.NET 5.2 с экспериментальной поддержкой Wine/Linux

51 минуту назад

Вышел альфа-релиз Paint.NET 5.2 с экспериментальной поддержкой Wine/Linux

1 сентября 2026 года состоялся выпуск альфа-версии графического редактора с открытым исходным кодом Paint.NET 5.2 для Windows 10/11 (64-бита) и с экспериментальной поддержкой Wine/Linux (Wine 11.14, U

53 минуты назад

Операционная платформа «Альт Образование» бесплатна для школ — акция от «Базальт СПО»

Операционная платформа «Альт Образование» бесплатна для школ — акция от «Базальт СПО» Организация «Базальт СПО» запускает специальное предложение для школ: операционная система «Альт Образование» 11 п

Google добавила агентный аналитика видео в Gemini 3.7 Flash, 3.6 Flash и 3.5 Flash-Lite

1 час назад

Google добавила агентный аналитика видео в Gemini 3.7 Flash, 3.6 Flash и 3.5 Flash-Lite

Google запустила агентный анализ видео для Gemini 3.7 Flash, 3.6 Flash и 3.5 Flash-Lite. Теперь модель анализирует видео не как последовательность кадров с фиксированной частотой, а сама решает, какие

Апдейт платформы «Октопус» от ГК «Юзтех»: историческая анализ и расширенная сопровождение инфраструктур

2 часа назад

Апдейт платформы «Октопус» от ГК «Юзтех»: историческая анализ и расширенная сопровождение инфраструктур

В новых версиях «Октопус» мы сфокусировались на трёх направлениях: расширении возможностей управления ИТ-инфраструктурой, повышении производительности и развитии интеграций. Система получила новые сце

Frank Media рассказал о сложностях, с которыми столкнулись пользователи при попытке воспользоваться цифровым рублём

2 часа назад

Frank Media рассказал о сложностях, с которыми столкнулись пользователи при попытке воспользоваться цифровым рублём

С 1 сентября должно было начаться массовое добавление цифрового рубля — третьей формы денег, которую Банк России обсуждает уже около шести лет. Тем не менее, судя по первым дням запуска, доступ к ново