Статьи по тегу «разработка игр»

1 час назад
В Steam вышла Jono — платформер, в котором все игроки мира управляют одним персонажем по очереди
В Steam вышла free игра Jono, в которой существует только один персонаж на всех игроков. Управлять им одновременно может только один человек в мире, причём не дольше 60 секунд за ход. Затем управление

16 октября 2026, 17:25
Meta* выпустила SDK для разработки браузерных VR‑приложений
Meta* выпустила Immersive Web SDK — первую стабильную версию открытого фреймворка для разработки трёхмерных веб‑приложений виртуальной и смешанной реальности. Ознакомиться далее

16 октября 2026, 10:26
У игровой студии «Леста» появился свежий владелец
Новым собственником игровой студии «Леста», издающей в России проекты «Мир танков» и «Мир кораблей», стала организация АО «Промышленные сооружения» — консорциум частных инвесторов, нацеленных на разви

15 октября 2026, 21:38
Браузерный игровой ядро LittleJS получил поддержку 3D‑рендера и редактор уровней
Авторы браузерного игрового движка LittleJS выпустили апдейт. В нём появились собственный 3D‑рендер, встроенные редакторы двухмерных и трёхмерных уровней, набор модулей эффектов частиц и новых инструм

13 октября 2026, 11:31
Epic Games объявила о переходе на ИИ‑разработку и отложила выпуск шутера по вселенной Disney
Epic Games отложила выпуск игры по вселенной Disney и объявила о необходимости «максимально ускорить добавление ИИ». По данным Bloomberg, руководство распорядилось больше не применять код, написанный

8 октября 2026, 20:15
Halo: Combat Evolved с кампанией и мультиплеером запустили в браузере
Разработчики выпустили браузерный порт первой Halo. В сюжетную кампанию и мультиплеерную версию теперь можно играть без установки игры. Перед запуском сайт просит подтвердить, что у потребитель есть к

8 октября 2026, 11:32
В Sega заявили, что не будут доверять ИИ разработка креативного контента в играх
Японская Sega не планирует доверять искусственному интеллекту творческую работу при создании видеоигр. Об этом в интервью Nikkei рассказал старший исполнительный директор и заместитель директора по ко

5 октября 2026, 12:19
Capcom намерена применять ИИ для ускорения разработки игр и поэтапной перестройки собственного движка RE Engine
Японская Capcom намерена использовать искусственный интеллект для ускорения разработки игр и поэтапной перестройки под эту технологию собственного движка RE Engine. Об этом игровой издатель сообщил во

28 сентября 2026, 16:30
В России разработали игровой тренажёр с управлением двумя мышками
В России разработали компьютерный тренажёр «Амбидекстр», в котором пользователю необходимо одновременно управлять происходящим на экране двумя мышками. Приложение распознаёт подключённые устройства и