Статьи по тегу «разработка игр»

Разработчик опубликовал AnyPS5 — средство для запуска PS5-игр на ПК без эмуляции

28 сентября 2026, 09:19

Разработчик опубликовал AnyPS5 — средство для запуска PS5-игр на ПК без эмуляции

Разработчик под никнеймом boykopovar опубликовал AnyPS5 — инструмент для запуска PS5-игр на ПК без эмуляции процессора консоли. Утилита связывает исходник игр в исполняемый файл для целевой операционн

Unity выпустила официальный расширение для Claude Code, Codex и Grok

11 сентября 2026, 18:00

Unity выпустила официальный расширение для Claude Code, Codex и Grok

Unity выпустила официальный плагин для сторонних AI‑агентов, с помощью которого Codex. Claude и Grok могут функционировать с проектами на Unity. Плагин работает с Unity 6 и подключается непосредственн

Отчет Newzoo. Сегмент игр 2026: почему удержание стало важнее запуска (и что это значит для инвесторов)

11 сентября 2026, 09:57

Отчет Newzoo. Сегмент игр 2026: почему удержание стало важнее запуска (и что это значит для инвесторов)

Newzoo опубликовал свежий отчет по глобальному игровому рынку за 2026 год. Бесплатная версия всего 33 страницы, но этого в какой-то мере в достаточной степени, чтобы понять, куда дует ветер и в общем

Meta* запустила новую платформу для вайб‑кодинга Pocket

24 августа 2026, 17:41

Meta* запустила новую платформу для вайб‑кодинга Pocket

Meta* запустила в США новую платформу для вайб‑кодинга. Проект Pocket представляет собой социальное приложение в стиле TikTok, где пользователи могут разрабатывать короткие интерактивные мини‑игры. Дл

Исследование: 1% игр в Steam приносит 84,5% всей выручки платформы

19 августа 2026, 13:14

Исследование: 1% игр в Steam приносит 84,5% всей выручки платформы

Экономика Steam отличается крайне высокой степенью неравномерности доходов — на 1% игр приходится около 84,5% всей оценочной выручки платформы. При этом подавляющее большинство остальных проектов зара

Российские авторы назвали наиболее востребованные меры поддержки игровой индустрии

14 августа 2026, 13:13

Российские авторы назвали наиболее востребованные меры поддержки игровой индустрии

Российская игровая индустрия располагает широким набором мер поддержки, но участники рынка считают главным направлением дальнейшей работы повышение доступности и эффективности уже существующих инструм

Unity добавила в свой ядро специальную поддержку игровой экосистемы Netflix

3 августа 2026, 13:20

Unity добавила в свой ядро специальную поддержку игровой экосистемы Netflix

Unity развернула в своём игровом движке специальную поддержку экосистемы Netflix. Апдейт должно упростить разработчикам создание и выпуск игр для мобильных устройств и телевизоров с использованием дви

«Лествица»: детектив, в котором каждый выбор меняет историю

28 июля 2026, 16:00

«Лествица»: детектив, в котором каждый выбор меняет историю

Друзья «Берлоги» из российского инди‑геймдева команда «Хорошие игры» завершили разработку первой версии новой игры «Лествица» в жанре православного мистического реализма. Официальный выпуск запланиров

Unity представила Unity 7 с CoreCLR, .NET 10 и совместимостью с шестой версией движка

23 июля 2026, 21:24

Unity представила Unity 7 с CoreCLR, .NET 10 и совместимостью с шестой версией движка

Организация Unity представила Unity 7 — следующее поколение своего игрового движка. Новая релиз получит ускоренный запускание проектов, глобальное динамическое освещение, встроенный нейросетевой апске