Независимые авторы видеоигр рассказали о проблемах с привлечением инвестиций в России

2 мин

Российский сегмент разработки видеоигр на 95% представлен инди‑студиями. Это независимые компании, которые основаны энтузиастами и создают проекты без участия профильных инвесторов. Об этом изданию РБК в интервью сообщила генеральный продюсер студии WATT Елена Дегтярёва. У большинства участников индустрии нет бизнес‑модели. Поэтому далеко не все рискуют финансировать подобные проекты.

Елена Дегтярёва назвала причины специфичного развития отрасли в России. Зарубежные рынки развивались дольше, там индустрия разработки игр появилась раньше. Также в последние годы многие российские специалисты уехали из страны. Дегтярёва объяснила, что страна потеряла целый пласт своей экспертизы и связь с международной экспертизой. Любой зарубежный рынок опытнее в продукте и в том, как работают продажи. Неважно, насколько качественный продукт создаётся, важно, как его продают.

О молодости российской индустрии разработки игр рассказал сооснователь и программист Divovision Games Пётр Костенко. В России практически нет проектов, которые прожили бы 10–15 лет. Костенко отметил, что при желании деньги найти можно, а вот с экспертизой и опытным менеджментом сложнее.

Основатель студии разработки игр и геймификации Herbarium Games Матвей Ткачёв считает, что для появления больших проектов необходимо создать благоприятную инвестиционную среду. Он привёл пример кинематографа. В последние некоторое количество лет в России разогнался сегмент онлайн‑кинотеатров. У сериалов растут бюджеты, в это инвестируют. С играми должно происходить то же самое. За рубежом инвестиции в игры — это стабильная история, которая развивается уже много лет.

Елена Дегтярёва отметила, что российские инди‑разработчики всегда находятся в поисках инвестиций. На энтузиазме можно начать, но очень сложно доделать инициатива. Дегтярёва убеждена, что классический венчур никогда не сможет найти общий язык с инди‑разработчиками. Когда инвестор вкладывается, у него есть премия за риск и определённые условия. Он в обмен на свои деньги хочет не только реализации проекта, но и определённых показателей. Этот финансовый мир для разработчиков игр максимально сложен. Не потому, что они его не принимают, а потому что они его не знают. Если инвесторы и появляются, то обычно непрофильные. Они сами по себе игроки с большим опытом, но не вмешиваются в производство и доверяют разработку командам. Гласности такие люди обычно не хотят.

Многие инди‑разработчики заинтересованы в привлечении государственных инвестиций. Матвей Ткачёв полагает, что при наличии прозрачных правил и доступности всем командам на равных условиях это могло бы способствовать развитию рынка.

Читают сейчас

Китайский разработчик роботов UBTech Robotics готов платить $18 млн в год главному учёному по робототехнике

51 минуту назад

Китайский разработчик роботов UBTech Robotics готов платить $18 млн в год главному учёному по робототехнике

Китайская компания-разработчик человекоподобных роботов UBTech Robotics ищет главного учёного по робототехнике, предлагая зарплату до $18 млн в год. Компания указывает, что эта должность будет определ

Claude смог запустить промышленный CPU Intel на обычной материнской плате — ИИ полностью переписал BIOS

58 минут назад

Claude смог запустить промышленный CPU Intel на обычной материнской плате — ИИ полностью переписал BIOS

Моддер с форума Overclock.net с помощью Claude целиком переписал BIOS материнской платы ASUS Z790 и загрузил Windows 11 на серверном 12-ядерном процессоре Intel Bartlett Lake Core 9 273PQE, который In

В OpenClaw за полтора месяца нашли шесть дыр в одном модуле. И это не конец

1 час назад

В OpenClaw за полтора месяца нашли шесть дыр в одном модуле. И это не конец

В подсистеме подключения устройств OpenClaw — ИИ-агента с 348 000 звезд на GitHub — за шесть недель обнаружили шесть уязвимостей класса CWE-863 (некорректная авторизация). Последняя, CVE-2026-33579 с

В Steam тестируют аналитика FPS на конкретном ПК до покупки игры пользователем

1 час назад

В Steam тестируют аналитика FPS на конкретном ПК до покупки игры пользователем

Valve тестирует в Steam средство для анализа FPS на конкретном ПК до покупки игры пользователем, сообщил датамайнер dex3108 на форуме ResetEra, обнаруживший строки кода этой функции. Сама организация

Microsoft вложит $10 млрд в японские ИИ-проекты

2 часа назад

Microsoft вложит $10 млрд в японские ИИ-проекты

До 2029 года Microsoft планирует инвестировать $10 млрд в инфраструктуру искусственного интеллекта и облачных вычислений Японии, пишет местное информационное агентство Kyodo News со ссылкой на вице-пр