Появилась функция поставить на зарядку Steam Controller самостоятельно

2 мин
Появилась функция поставить на зарядку Steam Controller самостоятельно

Любитель игровых гаджетов и разработчик под ником FossPrime показал онлайн проект Steam Controller Auto Charge. С его помощью можно самостоятельно ставить контроллер Steam Controller на зарядку. Это решение с помощью компьютерного зрения управляет контроллером через веб-камеру и двигает его с помощью встроенных вибромоторов до зарядной станции на столе.

Для ориентации на док‑станцию Steam Controller использует веб‑камеру ПК. Камера устанавливается строго сверху, чтобы геймпад мог точно определить своё положение на столе и скорректировать маршрут движения к зарядке. Геймпад двигается по столу с помощью стандартных вибромоторов, встроенных в контроллер, передвигаясь ползком к док‑станции, когда у гаджета заканчивается заряд или пользователь даёт команду на выдвижение на зарядку.

Ранее потребитель превратил свежий Valve контроллер Steam Controller в радиоуправляемый онлайн-гаджет, который можно пустить по столу по своим делам через браузер на базе Chromium. Контроллером можно управлять по ровной поверхности в реальном времени без установки приложений или драйверов.

«Разработал веб-сайт, который позволяет управлять контроллером Steam, перемещать по столу, используя только встроенные тактильные вибромоторы. Извините за качество звука, но вот как это звучит:)», — пояснил автор проекта. Веб-страница проекта подключается к контроллеру через WebHID, браузерный стандарт для прямой связи с USB- и Bluetooth-устройствами, и перемещает его, используя импульсы вибрации вибромоторов геймпада.

Инициатива Steam Controller RC использует вибромоторы контроллера Steam Controller, которые при правильной частоте заставляют весь корпус вибрировать и медленно двигаться по поверхности в выбранном направлении. Браузер управляет таким «движением» гаджета, изменяя импульсы, посылаемые на каждый джойстик геймпада, поэтому, если направить выходной сигнал на один мотор, контроллер поворачивается во время движения. Что касается подключения к Steam Controller, WebHID предоставляет низкоуровневый доступ к оборудованию прямо с веб-страницы после того, как потребитель подтвердит контроллер через меню выбора устройства в браузере, поэтому вся настройка выполняется в одной вкладке без необходимости загрузки каких-либо файлов. WebHID поддерживается только в браузерах на основе Chromium, таких как Chrome и Edge, но не в Safari или Firefox.

Ранее пользователи выяснили, что Valve научила свежий Steam Controller кричать, если его уронить. Опция срабатывает при включённом Big Picture. В момент падения вибромоторчики гаджета исполняют «крик Вильгельма».


Читают сейчас

Вышел альфа-релиз Paint.NET 5.2 с экспериментальной поддержкой Wine/Linux

1 час назад

Вышел альфа-релиз Paint.NET 5.2 с экспериментальной поддержкой Wine/Linux

1 сентября 2026 года состоялся выпуск альфа-версии графического редактора с открытым исходным кодом Paint.NET 5.2 для Windows 10/11 (64-бита) и с экспериментальной поддержкой Wine/Linux (Wine 11.14, U

1 час назад

Операционная платформа «Альт Образование» бесплатна для школ — акция от «Базальт СПО»

Операционная платформа «Альт Образование» бесплатна для школ — акция от «Базальт СПО» Организация «Базальт СПО» запускает специальное предложение для школ: операционная система «Альт Образование» 11 п

Google добавила агентный аналитика видео в Gemini 3.7 Flash, 3.6 Flash и 3.5 Flash-Lite

1 час назад

Google добавила агентный аналитика видео в Gemini 3.7 Flash, 3.6 Flash и 3.5 Flash-Lite

Google запустила агентный анализ видео для Gemini 3.7 Flash, 3.6 Flash и 3.5 Flash-Lite. Теперь модель анализирует видео не как последовательность кадров с фиксированной частотой, а сама решает, какие

Апдейт платформы «Октопус» от ГК «Юзтех»: историческая анализ и расширенная сопровождение инфраструктур

2 часа назад

Апдейт платформы «Октопус» от ГК «Юзтех»: историческая анализ и расширенная сопровождение инфраструктур

В новых версиях «Октопус» мы сфокусировались на трёх направлениях: расширении возможностей управления ИТ-инфраструктурой, повышении производительности и развитии интеграций. Система получила новые сце

Frank Media рассказал о сложностях, с которыми столкнулись пользователи при попытке воспользоваться цифровым рублём

2 часа назад

Frank Media рассказал о сложностях, с которыми столкнулись пользователи при попытке воспользоваться цифровым рублём

С 1 сентября должно было начаться массовое добавление цифрового рубля — третьей формы денег, которую Банк России обсуждает уже около шести лет. Тем не менее, судя по первым дням запуска, доступ к ново