Представлен публике публичный инициатива 4-мерной игры HYPERHELL — аналога Doom

1 мин
Представлен публике публичный инициатива 4-мерной игры HYPERHELL — аналога Doom

На GitHub представлен проект четырёхмерной игры HYPERHELL в стиле DOOM. Демоверсия доступна онлайн.

Для запуска игры требуется оборудование и браузер, совместимые с WebGPU. Разработчик отмечает, что успешно протестировал HYPERHELL на Macbook с M1, M2 и видеокартах Nvidia в Chrome.

Игра представляет собой 4-мерный лабиринт, где нужно прокладывать себе путь «сквозь полчища потерянных душ, демонов и тёмных ангелов», чтобы выжить.

Герой также встречает Торговца, который предложит обмен ради продолжения игры. 

Автор отмечает, что после некоторых экспериментов с методами рендеринга 4D-миров он решил исследовать новый метод рендеринга 4D с помощью «4D-глаза» или камеры с 3D-датчиком (механики «Unblink»).

Между тем разработчик Нильс Ленхеер показал открытый инициатива под названием cssDoom. Это реализация игры Doom, использующая для отрисовки графики только CSS, без применения элемента canvas и технологии WebGL. Игровая логика написана на языке JavaScript. В проекте используется в качестве эталона оригинальный исходник игры. Наработки проекта cssDoom опубликованы на GitHub под лицензией GPLv2.

Поделиться

TelegramVK

Продолжить читать