
20 часов назад
Авторы Roblox научили статичные 3D‑модели повторять движения из видео без готового рига
Исследователи из команды Roblox, Массачусетского университета в Амхерсте (США) и Критского института технологического образования (Греция) представили BLARM (Blending LAtent Rigid Motion Primitives) —

26 августа 2026, 12:26
Autodesk добавила в Flow Studio управление 3D-сценой перед AI-генерацией видео
Autodesk представила 3D Editor и Canvas для Flow Studio – инструменты, которые позволяют сначала собрать и поставить сцену в 3D, а уже потом применять генеративные модели для получения изображения или

10 августа 2026, 14:05
Tencent представила WorldClaw — систему AI‑агентов для генерации редактируемых 3D‑миров по текстовому описанию
Исследователи Tencent представили WorldClaw — экспериментальную систему AI‑агентов, которая по текстовым запросам собирает 3D‑сцены с рельефом, отдельными регионами, растительностью, зданиями и другим

23 июля 2026, 15:02
Дженсен Хуанг поблагодарил Sega за помощь в финансировании Nvidia
Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг принял участие в мероприятии GiGO Akihabara, посвящённом аркадным играм и историческому сотрудничеству сети с Sega. В мероприятии также участвовали председате

15 июля 2026, 09:47
Вышел Blender 5.1 LTS
Blender Foundation опубликовал Blender 5.2 LTS — крупное апдейт бесплатного кроссплатформенного пакета программ для 3D-графики с открытым исходным кодом, предназначенного для GNU/Linux, macOS и Window
13 мая 2026, 10:58
Google представила трёхмерные эмодзи Noto 3D
Google анонсировала свежий набор эмодзи, призванный добавить больше эмоций и глубины в онлайн-сообщения. Он получил название Noto 3D и сначала появится на телефонах Pixel, а затем — и на других устрой

29 апреля 2026, 14:07
Anthropic присоединилась к Фонду развития Blender; авторы Blender создали для Claude MCP-коннектор
Anthropic присоединилась к Фонду развития Blender в качестве мецената. Помощь компании будет направлена на развитие ядра программы и усовершенствование работы ключевых функций, в том числе Blender Pyt

24 апреля 2026, 14:47
В Samsung и POSTECH создали прототип дисплея с переходом из плоского в объёмный режим
Samsung Electronics и POSTECH опубликовали в журнале Nature исследовательскую статью под названием «Переключаемый 2D-3D дисплей с помощью метаповерхностной линзы». Он использует сверхтонкую металинзу,
31 марта 2026, 09:47
Adobe Illustrator стартовал применять ИИ для вращения 2D-векторов в 3D-пространстве
На конференции Adobe MAX 2024 организация Adobe продемонстрировала Project Turntable — функцию на основе искусственного интеллекта, которая даёт возможность цифровым художникам вращать плоский двухмер