
6 августа 2026, 23:12
Adobe объединила Photoshop, Premiere, Acrobat и другие сервисы в одном плагине для ChatGPT
Adobe выпустила плагин для ChatGPT, объединяющий возможности для редактирования фотографий и видео, создания макетов, документов и подготовки материалов для публикации и печати. В плагин вошло более 7

3 августа 2026, 10:30
Надёжность, качество, защита ПО: методология и инструменты
Мы запускаем свежий цикл вебинаров "Надёжность, качество, безопасность ПО: методология и инструменты" ⚡️ В предыдущем цикле вебинаров "Вокруг РБПО" мы рассмотрели 25 процессов из ГОСТ Р 56939—2024, на
29 июля 2026, 09:37
Представлен публике робот‑кентавр Threehalves с бензопилой для опасных работ
Организация Threehalves из Калифорнии представила робота‑кентавра с козлиной головой. Двухметровую конструкцию оснастили бензопилами и гайковёртами. Разработчик отмечает, что робот сможет выполнять ра

14 июля 2026, 16:53
PVS-Studio теперь в GitVerse
Мы добавили готовые шаблоны для статического анализа в GitVerse Starter Workflow (российский аналог GitHub/GitLab от «СберТеха»). Читать далее

24 июня 2026, 23:00
В Figma появится средство для моушен-дизайна, расширенный редактор кода и шейдеры на WebGPU
Figma подвела итоги ежегодной конференции Config 2026 и представила обновления своей платформы для дизайна. В редакторе появились инструменты для моушен-дизайна, работы с шейдерами на базе WebGPU, бол

23 июня 2026, 09:47
В Neowin напомнили о некогда культовой функции WordArt в Microsoft Office
Редактор Neowin опубликовал ностальгическую колонку, посвящённую старой функции WordArt в Microsoft Office. Она присутствует в офисном пакете и сегодня, но уже не применяется большинством юзеров. Чита

17 июня 2026, 23:07
Вышел Unreal Engine 5.8: поддержкой MCP и улучшенные инструменты для создания больших миров
Epic Games выпустила Unreal Engine 5.8 — обновление игрового движка, в котором сделали акцент на создании больших открытых миров, ускорении пайплайнов анимации, улучшении рендеринга и интеграции AI-ин

16 июня 2026, 23:57
Разработчик проиндексировал 669 ГБ видео с помощью локальных моделей и настроил поиск по сценам на естественном языке
Инженер Ильяс Хаддад (Ilias Haddad) создал утилиту Edit Mind, которая с помощью локальных нейросетей индексирует видео и генерирует слой данных для поиска поверх архива. Благодаря этому у каждой сцены
10 июня 2026, 09:47
Свежий средство Microsoft позволит разработчикам запускать тесты поведения ИИ с помощью текстов
Microsoft представила ASSERT (Adaptive Spec-driven Scoring for Evaluation and Regression Testing, адаптивная оценка на основе спецификаций для оценочного и регрессионного тестирования). Эта открытая с