
2 апреля 2026, 20:18
У Claude нашли “отчаянный” вектор, толкающий на шантаж и читы
Anthropic докопалась до “эмоций” Claude Sonnet 4.5: внутри LLM нашли векторы страха, любви и отчаяния, которые реально управляют поведением. Исследовательская команда Anthropic (подразделение Interpre

24 марта 2026, 14:54
Исследование: после прохождения игры можно получить «постигровую депрессию»
Исследователи Университета SWPS и Академии прикладных наук имени Стефана Батория выяснили, что после прохождения видеоигры у геймеров может возникать чувство опустошённости и эмоциональной усталости —

24 марта 2026, 10:57
70% новых статей по программной инженерии на ArXiv связаны с LLM
Информация о статьях, опубликованных с 2022 года на сервисе препринтов ArXiv, показывают, что в области программной инженерии лидирует тема LLM (больших языковых моделей). На них приходится 70% новых

2 марта 2026, 16:20
QA-инженеры, к вам есть вопросы
Привет! Мы запустили анонимный опрос только для QA‑инженеров. Пройдя его, ты сможешь не только отвлечься от работы на пять минут и подумать о жизни, но и поможешь коллегам. Как — читай под катом, там

25 февраля 2026, 01:32
Исследование NASA: как люди реагируют на шум воздушных такси
NASA провело новое исследование — Varied Advanced Air Mobility Noise and Geographic Area Response Difference (VANGARD). Оно было сосредоточено на том, как люди из разных по масштабу населенных пунктов