Американ Макги раскрыл детали своего увольнения из id Software в конце 1990-х

2 мин
Американ Макги раскрыл детали своего увольнения из id Software в конце 1990-х

Американский геймдизайнер Американ Макги раскрыл детали своего увольнения из студии id Software в конце 1990-х годов. По его словам, причиной увольнения стало разное видение на разработка игр, автор American McGee's Alice хотел разрабатывать более кинематографичные проекты, а его коллеги — нет.

Макги занимался дизайном уровней Doom, Quake и Quake II. В 1998 году его уволили из id Software, релиз Quake II состоялся в декабре 1997 года.

В последнем посте геймдизайнер рассказал, что недопонимание произошло во время разработки Quake II. Команда собралась в кабинете дизайнера Пола Стида, чтобы посмотреть на применение технологий id Software в Half-Life от Valve.

На экране была кинематографическая сцена, где персонажи двигались, на фоне работал кран, а некоторое количество камер совершали панорамные движения, чтобы передать какой-то элемент повествования, пишет Макги. Всё это работало на движке GoldSrc, основанном на id Tech 1.

Увиденное изумило Макги. Он воскликнул: «Вау!», а все в комнате обернулись и нахмурились на него. Тогда же он понял, что хочет рассказывать истории с помощью демонстрируемых технологий.

Причины увольнения id Software до сих неясны. Один из основателей компании Джон Кармак отметил, что студия не видела того, чего хотела от работы Макги. 

«Вот почему в день моего увольнения из id я сначала заплакал... а потом, когда ехал домой с коробкой своих вещей в багажнике машины, стартовал улыбаться. Потом смеяться», — поделился Макги.

В будущем он использовал представленную Valve технологию, стремясь к визуальным эффектам и кинематографическому повествованию. Свою публикацию в X разработчик сопроводил видео с геймплеем American McGee's Alice.

После увольнения из id Software Макги присоединился к Electronic Arts и создал экшен American McGee's Alice. В 2011 году состоялся выпуск сиквела — Alice: Madness Returns. Вторую часть разработала основанная Макги студия Spicy Horse.

Когда EA отказала геймдизайнеру в разработке третьей части франшизы про Алису в 2023 году, он заявил об уходе из игровой индустрии. Тем не менее в начале текущего года Макги сообщил о своём возвращении, чтобы создать идейного преемника серии, основанного на плюшевых игрушках Plushy Dreadful.

Читают сейчас

Отчет KPMG про агентный ИИ создал текст ИИ. Он похвалил сам себя и наврал почти во всех ссылках

1 час назад

Отчет KPMG про агентный ИИ создал текст ИИ. Он похвалил сам себя и наврал почти во всех ссылках

Аудиторская организация KPMG, одна из "крупный четверки", отозвала свой отчет о пользе агентного ИИ — после того как стало известно, что сам документ оказался наглядной демонстрацией главной проблемы

Google отключил оператор inurl

2 часа назад

Google отключил оператор inurl

Ранее Google ограничил количество результатов поиска по оператору site, а теперь полностью отключил и inurl — поисковый оператор, который позволял находить документы содержащие нужную последовательнос

Вышло апдейт мультиплатформенного проекта RevPDF 4.5 — альтернатива Adobe Acrobat

3 часа назад

Вышло апдейт мультиплатформенного проекта RevPDF 4.5 — альтернатива Adobe Acrobat

13 июня 2026 года состоялся версия мультиплатформенного проекта RevPDF 4.5. Это маленький, бесплатный, работающий в автономном режиме редактор PDF-файлов с возможностью редактирования текста, скрытия

Microsoft выпустила версию PowerToys 0.100.0

5 часов назад

Microsoft выпустила версию PowerToys 0.100.0

Организация Microsoft выпустила PowerToys версии 0.100.0. Выпуск содержит исправления и улучшения для нескольких модулей, а наиболее важные изменения касаются повышения производительности, уменьшения

Апдейт Telegram: форматирование ботов и Markdown-файлы

6 часов назад

Апдейт Telegram: форматирование ботов и Markdown-файлы

Telegram опубликовал крупное обновление с десятками новых функций, в том числе с поддержкой мессенджера на смарт-часах, в том числе с Wear OS, а также опциями для ботов, групп и встроенного браузера.