«Биологический компьютер» на основе клеток мозга научили играть в Doom

2 мин
«Биологический компьютер» на основе клеток мозга научили играть в Doom

Австралийская организация Cortical Labs, год назад представившая персональный компьютер CL1 на основе 200 тысяч живых человеческих нейронах, научила девайс самостоятельно играть в Doom. 

CL1 представляет собой компактную настольную систему, на кремниевом чипе которой расположено 200 тысяч человеческих нейронов, которые поддерживаются в живом состоянии благодаря специальной системе питания и доставки кислорода, а также контролю температуры. Платформа даёт возможность установить двунаправленную связь между цифровым миром и живыми нейронами: электроды стимулируют клетки электрическими сигналами, а система считывает их электрическую активность. В итоге CL1 (а если точнее — её предшественник Dish Brain) за счёт нейронов оказалась способна к простому обучению с подкреплением, и ранее платформу уже обучили играть в Pong. 

Тем не менее, производительность платформы пока под вопросом. Согласно исследованию учёных из Калифорнийского технологического института, проведённому в 2024 году, мыслительный процесс человеческого мозга значительно стандартных компьютеров — так, скорость работы интеллекта оказалась ниже, чем у процессоров 50-летней давности. 

Doom стала более сложной задачей для специалистов, чем Pong. Для подключения системы к видеоигре использовался публичный программный оболочка Cortical Labs. Видеопоток Doom преобразовывался в паттерны электрической стимуляции — так, появление врага на экране запускало определённые электроды, что позволяет имитировать зрительный сигнал в соответствующей области нейронов. В ответ активность нейронов преобразовывалась в команды управления — движение персонажа, поворот, выстрел. Как результат, специалисты смогли создать замкнутый цикл: визуальное восприятие — обработка в нейронной сети — моторный ответ. 

Нейроны оказались способны играть в Doom на уровне новичка — платформа замечает врагов, стреляет и перемещается. Впрочем, эффективность игры пока остаётся низкой — совершаемые CL1 действия остаются хаотичными. ОТем не менее в Cortical Labs отмечают, что уже наблюдают признаки адаптивного поведения и начального обучения. Специалисты пояснили, что для улучшения игры необходимо разработать более совершенные алгоритмы обратной связи, способы кодирования информации и декодирования электрической активности.

Читают сейчас

Разработчик Amazon выявил регрессию в тестовом ядре Linux 7.0, в два раза снижающую эффективность PostgreSQL

9 минут назад

Разработчик Amazon выявил регрессию в тестовом ядре Linux 7.0, в два раза снижающую эффективность PostgreSQL

Разработчик из Amazon Сальваторе Дипьетро обнаружил регрессию при тестировании СУБД PostgreSQL и компонентов готовившегося к релизу ядра Linux 7.0. Выпуск новой версии ядра Linux, которая будет исполь

Экипаж лунной миссии «Артемида» II на космическом корабле «Орион» преодолел больше половины пути до Луны

1 час назад

Экипаж лунной миссии «Артемида» II на космическом корабле «Орион» преодолел больше половины пути до Луны

В НАСА сообщили, что экипаж лунной миссии «Артемида» II на космическом корабле «Орион» преодолел больше половины пути до Луны. В настоящий момент корабль находится приблизительно в 141 тыс. км от Луны

Представлен публике дистрибутив Netrunner 26 на Debian 13 «Trixie» и Linux 6.16

1 час назад

Представлен публике дистрибутив Netrunner 26 на Debian 13 «Trixie» и Linux 6.16

В начале апреля 2026 года разработчик проекта Nitrux Ури Эррера объявил о выпуске и общедоступности сборки Netrunner 26 (кодовое название Twilight), спустя более года после выхода Netrunner 25. Инициа

Версия библиотеки meshoptimizer 1.1

2 часа назад

Версия библиотеки meshoptimizer 1.1

2 апреля 2026 года разработчик Arseny Kapoulkine (zeux) представил обновление открытой библиотеки meshoptimizer 1.1. Исходный исходник проекта написан на C++ и JavaScript и опубликован на GitHub под л

Claude Code нашел 23-летний дефект в Linux

8 часов назад

Claude Code нашел 23-летний дефект в Linux

Николас Карлини, исследователь из Anthropic, рассказал на конференции [un]prompted 2026, что с помощью Claude Code обнаружил несколько удаленно эксплуатируемых уязвимостей в ядре Linux. Одна из них —