Дженсен Хуанг защищает DLSS 5 после критики со стороны пользователей

1 мин
Дженсен Хуанг защищает DLSS 5 после критики со стороны пользователей

На конференции GTC 2026 Nvidia представила DLSS 5 — нейросетевую технологию, которая в реальном времени «перерисовывает» визуальный стиль игр, делая их более реалистичными. Пользователи не оценили новинку в связи с того, что платформа сильно искажает художественную задумку разработчиков. В дополнение к этого, техника не изменяет анимации, в связи с чего на экране появляются фотореалистичные персонажи с нереалистичными движениями, что вызывает сильный эффект зловещей долины.

Во время пресс-конференции генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг ответил на критику, заявив, что пользователи «абсолютно неправы» в своих суждениях. По его словам, у разработчиков игр остаётся контроль над визуальным стилем, и они могут сами настраивать интенсивность технологии и цветокоррекции.

Журналисты издания Insider Gamer пообщались с разработчиками крупных игровых студий, чтобы узнать их мнение по поводу DLSS 5. Команды Ubisoft и Capcom рассказали, что они узнали о технологии только во время презентации. Одновременно Nvidia публично сообщила, что их проекты в числе первых получат поддержку технологии. Авторы отметили, что издатели не предупреждали их об этих планах.

Новости особенно шокировали команду Capcom, которая выступает против использования нейросетей в разработке игр. Это не помешало Nvidia добавить Resident Evil Requiem в список игр с поддержкой DLSS 5.

Примеры работы DLSS 5

Читают сейчас

Разработчик Amazon выявил регрессию в тестовом ядре Linux 7.0, в два раза снижающую эффективность PostgreSQL

9 минут назад

Разработчик Amazon выявил регрессию в тестовом ядре Linux 7.0, в два раза снижающую эффективность PostgreSQL

Разработчик из Amazon Сальваторе Дипьетро обнаружил регрессию при тестировании СУБД PostgreSQL и компонентов готовившегося к релизу ядра Linux 7.0. Выпуск новой версии ядра Linux, которая будет исполь

Экипаж лунной миссии «Артемида» II на космическом корабле «Орион» преодолел больше половины пути до Луны

1 час назад

Экипаж лунной миссии «Артемида» II на космическом корабле «Орион» преодолел больше половины пути до Луны

В НАСА сообщили, что экипаж лунной миссии «Артемида» II на космическом корабле «Орион» преодолел больше половины пути до Луны. В настоящий момент корабль находится приблизительно в 141 тыс. км от Луны

Представлен публике дистрибутив Netrunner 26 на Debian 13 «Trixie» и Linux 6.16

1 час назад

Представлен публике дистрибутив Netrunner 26 на Debian 13 «Trixie» и Linux 6.16

В начале апреля 2026 года разработчик проекта Nitrux Ури Эррера объявил о выпуске и общедоступности сборки Netrunner 26 (кодовое название Twilight), спустя более года после выхода Netrunner 25. Инициа

Версия библиотеки meshoptimizer 1.1

2 часа назад

Версия библиотеки meshoptimizer 1.1

2 апреля 2026 года разработчик Arseny Kapoulkine (zeux) представил обновление открытой библиотеки meshoptimizer 1.1. Исходный исходник проекта написан на C++ и JavaScript и опубликован на GitHub под л

Claude Code нашел 23-летний дефект в Linux

8 часов назад

Claude Code нашел 23-летний дефект в Linux

Николас Карлини, исследователь из Anthropic, рассказал на конференции [un]prompted 2026, что с помощью Claude Code обнаружил несколько удаленно эксплуатируемых уязвимостей в ядре Linux. Одна из них —