
1 апреля 2026, 08:05
NVIDIA представила Input Generation — предсказательный ввод на базе ИИ для максимальной отзывчивости в играх
Компания NVIDIA продолжает развивать линейку технологий генерации кадров и анонсировала новое дополнение к Multi Frame Generation (MFG), получившее название NVIDIA Reflex Input Generation (RIG). По сл

19 марта 2026, 00:31
Дженсен Хуанг защищает DLSS 5 после критики со стороны пользователей
На конференции GTC 2026 Nvidia представила DLSS 5 — нейросетевую технологию, которая в реальном времени «перерисовывает» визуальный стиль игр, делая их более реалистичными. Пользователи не оценили нов

17 марта 2026, 12:37
Nvidia DLSS 5 создаёт фотореализм на лету через видеокарты RTX 50xx
На конференции GTC 2026 компания Nvidia сдвинула планку визуального реализма в играх ещё на пару шагов вперёд. Знакомьтесь: DLSS 5. И это, кажется, не просто очередное апдейт технологии, а самый амбиц
16 марта 2026, 22:56
Nvidia представила DLSS 5
NVIDIA представила новое поколение технологии масштабирования изображения — DLSS 5. Организация называет его «GPT-моментом для игровой графики», намекая на масштабный скачок в использовании нейросетей