17 марта 2026, 12:37
Nvidia DLSS 5 создаёт фотореализм на лету через видеокарты RTX 50xx

На конференции GTC 2026 компания Nvidia сдвинула планку визуального реализма в играх ещё на пару шагов вперёд. Знакомьтесь: DLSS 5. И это, кажется, не просто очередное обновление технологии, а самый амбициозный проект со времён появления рейтрейсинга в 2018 году.
Если раньше DLSS помогал вытягивать FPS благодаря масштабирования и генерации кадров, то пятая версия меняет саму суть картинки. Nvidia заявляет, что теперь нейросеть берёт на себя задачу фотореалистичного освещения материалов в реальном времени. ИИ смотрит на кадры игры, распознаёт различные материалы и перерисовывает изображение.
В основе лежит модель нейросети, которая обучалась на огромных массивах данных. DLSS 5 берёт из игры два параметра: цвет и векторы движения. И на лету, в 4K и с приличной частотой кадров, додумывает, как должны выглядеть тени, блики, отражения и различные микродетали вроде ворсинок на свитере.
Самое интересное: нейросеть понимает семантику сцены. Она знает, что лицо героя нужно подсветить иначе, чем каменную стену за его спиной. Подповерхностное рассеивание теперь просчитывается не хитрыми алгоритмами, а генерируется ИИ на лету. То же самое с волосами, тканью и сложными световыми взаимодействиями.
Реакция разработчиков оказалась восторженной. Тодд Говард из Bethesda Game Studios вспомнил легендарную воду из Morrowind и признался, что, когда они запустили DLSS 5 в Starfield, это буквально вдохнуло в игру новую жизнь: “Мы уже поиграли в это. И нам не терпится, чтобы вы все тоже попробовали”.



Capcom в лице Дзюна Такэути тоже не остался в стороне, отметив, что каждый луч света теперь работает на атмосферу и эмоциональный удар. А Шарль Гиймо из Vantage Studios (Assassin‘s Creed Shadows) заявил, что технология даёт возможность строить миры, о которых они всегда мечтали.
DLSS 5 выйдет осенью 2026 года. Изначально он будет функционировать только на видеокартах серии RTX 50. Причём на демо-стендах Nvidia использовала две RTX 5090: одна обрабатывала игру, вторая – DLSS. В компании уверяют, что к релизу технологию оптимизируют под одну карту.
В списке игр, которые получат поддержку на старте, значатся:
Starfield
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Assassin‘s Creed Shadows
Hogwarts Legacy
Resident Evil Requiem
Phantom Blade Zero
Naraka: Bladepoint
Where Winds Meet
AION 2
Delta Force
Cinder City и многие другие.
Читают сейчас

1 час назад
Вышел альфа-релиз Paint.NET 5.2 с экспериментальной поддержкой Wine/Linux
1 сентября 2026 года состоялся выпуск альфа-версии графического редактора с открытым исходным кодом Paint.NET 5.2 для Windows 10/11 (64-бита) и с экспериментальной поддержкой Wine/Linux (Wine 11.14, U
1 час назад
Операционная платформа «Альт Образование» бесплатна для школ — акция от «Базальт СПО»
Операционная платформа «Альт Образование» бесплатна для школ — акция от «Базальт СПО» Организация «Базальт СПО» запускает специальное предложение для школ: операционная система «Альт Образование» 11 п

1 час назад
Google добавила агентный аналитика видео в Gemini 3.7 Flash, 3.6 Flash и 3.5 Flash-Lite
Google запустила агентный анализ видео для Gemini 3.7 Flash, 3.6 Flash и 3.5 Flash-Lite. Теперь модель анализирует видео не как последовательность кадров с фиксированной частотой, а сама решает, какие

2 часа назад
Апдейт платформы «Октопус» от ГК «Юзтех»: историческая анализ и расширенная сопровождение инфраструктур
В новых версиях «Октопус» мы сфокусировались на трёх направлениях: расширении возможностей управления ИТ-инфраструктурой, повышении производительности и развитии интеграций. Система получила новые сце

2 часа назад
Frank Media рассказал о сложностях, с которыми столкнулись пользователи при попытке воспользоваться цифровым рублём
С 1 сентября должно было начаться массовое добавление цифрового рубля — третьей формы денег, которую Банк России обсуждает уже около шести лет. Тем не менее, судя по первым дням запуска, доступ к ново