
19 марта 2026, 00:31
Дженсен Хуанг защищает DLSS 5 после критики со стороны пользователей
На конференции GTC 2026 Nvidia представила DLSS 5 — нейросетевую технологию, которая в реальном времени «перерисовывает» визуальный стиль игр, делая их более реалистичными. Пользователи не оценили нов
16 марта 2026, 13:07
Авторы заявили о кризисе RAM и его влиянии на геймдев
В ходе конференции GDC 2026 разработчики обсудили кризис оперативной памяти в связи с гонки ИИ. По их мнению, это может повлиять на создание игр в ближайшие годы. Читать далее