Версия обновления системы потокового видеовещания OBS Studio 32.2

3 мин
Версия обновления системы потокового видеовещания OBS Studio 32.2

22 июля 2026 года состоялся выпуск обновления открытой системы потокового видеовещания, композитинга и записи видео OBS Studio 32.2. Исходный код проекта написан на языках программирования C и C++ и обнародован на GitHub под лицензией GPLv2. Сборки решения доступны для Linux (flatpak), Windows и macOS. Предыдущая стабильная релиз проекта вышла в марте 2026 года.

В декабре 2024 года вышла OBS Studio 31.0 с переходом на схему семантического версионирования MAJOR.MINOR.PATCH, в которой первая цифра версии меняется для релизов с изменениями, нарушающими совместимость, вторая — для релизов с функциональными изменениями, сохраняющих полную совместимость с прошлыми выпусками, а третья — для корректирующих обновлений с исправлением отдельных ошибок.

Целью разработки OBS Studio является разработка переносимого варианта приложения Open Broadcaster Software (OBS Classic), не привязанного к платформе Windows, поддерживающего OpenGL и расширяемого через плагины. Отличием проекта также является использование модульной архитектуры, подразумевающей разделение интерфейса и ядра программы. Поддерживается перекодирование исходных потоков, захват видео во время игр и стриминг в PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion и другие сервисы. Для обеспечения высокой производительности возможно использование механизмов аппаратного ускорения (например, NVENC, Intel QSV и VAAPI).

В OBS Studio предоставляется сопровождение композитинга с построением сцены на основе произвольных видеопотоков, данных с веб-камер, карт захвата видео, изображений, текста, содержимого окон приложений или всего экрана. В процессе вещания допускается переключение между несколькими предопределёнными вариантами сцен (например, для переключения представлений с акцентом на содержимое экрана и изображение с веб‑камеры). Программа равным образом предоставляет инструменты для микширования звука, фильтрации при помощи VST‑плагинов, выравнивая громкости и подавления шумов.

Основные изменения и доработки в OBS Studio 32.2:

  • Новые возможности:

    • заменён выпадающий список добавления источника новым диалогом;

    • добавлены функции копирования и вставки в api интерфейса;

    • добавлен фильтр для компоновки SDR в HDR;

    • добавлена ​​клавиша Delete для удаления источников на macOS;

    • добавлена ​​сопровождение динамического битрейта для многодорожечного видео;

    • добавлена ​​сопровождение отсутствующих файлов для фильтров;

    • добавлена ​​возможность для плагинов устанавливать пользовательские значки для новых типов источников;

    • улучшен пользовательский интерфейс селектора FPS;

    • включены файлы .webp при добавлении каталога в источник слайд-шоу изображений.

  • принудительное апдейт версий OBS Studio для компьютеров Mac на базе Intel до версии для Apple Silicon [PatTheMav] Это модификация означает, что версии OBS Studio, собранные для компьютеров Mac на базе Intel, но работающие на компьютерах Mac с Apple Silicon, автоматически обновятся до версии OBS Studio, собранной для Apple Silicon Mac. Если в установке использовались сторонние плагины, эти плагины больше не будут загружаться, пока их не заменят на версии для Apple Silicon;

  • исправлена ​​сбой, в связи с которой состояние аудиомикшера рассинхронизировалось при изменении настроек через веб-сокеты или плагины;

  • добавлено дизайн для отмеченных кнопок QToolButton;

  • добавлена ​​минимальная ширина для спинбоксов;

  • изменено использование резервной частоты кадров для новых устройств захвата по умолчанию;

  • немного улучшена производительность OpenGL на слабых ПК;

  • установлен минимальный размер источника цвета в 1 пиксель;

  • запрещено перезаписывать обработчик сбоёв;

  • применены политики смягчения последствий процессов для Windows;

  • скорректировано описание многодорожечного видео;

  • улучшено поведение загрузки DLL в Windows;

  • ограничена конфигурация многодорожечного видео пользовательской службой;

  • удалён избыточный параметр «Только экран» из окна расширенных свойств звука;

  • отключение звука и монитор обрабатываются независимо в новом аудиомикшере;

  • удалена клавиша «Закрыть» из диалогового окна «Что нового»;

  • удалены поля из диалогового окна «Что нового»;

  • исправлены ранее найденные 16 ошибок и багов.

Читают сейчас

Вышел альфа-релиз Paint.NET 5.2 с экспериментальной поддержкой Wine/Linux

1 час назад

Вышел альфа-релиз Paint.NET 5.2 с экспериментальной поддержкой Wine/Linux

1 сентября 2026 года состоялся выпуск альфа-версии графического редактора с открытым исходным кодом Paint.NET 5.2 для Windows 10/11 (64-бита) и с экспериментальной поддержкой Wine/Linux (Wine 11.14, U

1 час назад

Операционная платформа «Альт Образование» бесплатна для школ — акция от «Базальт СПО»

Операционная платформа «Альт Образование» бесплатна для школ — акция от «Базальт СПО» Организация «Базальт СПО» запускает специальное предложение для школ: операционная система «Альт Образование» 11 п

Google добавила агентный аналитика видео в Gemini 3.7 Flash, 3.6 Flash и 3.5 Flash-Lite

1 час назад

Google добавила агентный аналитика видео в Gemini 3.7 Flash, 3.6 Flash и 3.5 Flash-Lite

Google запустила агентный анализ видео для Gemini 3.7 Flash, 3.6 Flash и 3.5 Flash-Lite. Теперь модель анализирует видео не как последовательность кадров с фиксированной частотой, а сама решает, какие

Апдейт платформы «Октопус» от ГК «Юзтех»: историческая анализ и расширенная сопровождение инфраструктур

2 часа назад

Апдейт платформы «Октопус» от ГК «Юзтех»: историческая анализ и расширенная сопровождение инфраструктур

В новых версиях «Октопус» мы сфокусировались на трёх направлениях: расширении возможностей управления ИТ-инфраструктурой, повышении производительности и развитии интеграций. Система получила новые сце

Frank Media рассказал о сложностях, с которыми столкнулись пользователи при попытке воспользоваться цифровым рублём

2 часа назад

Frank Media рассказал о сложностях, с которыми столкнулись пользователи при попытке воспользоваться цифровым рублём

С 1 сентября должно было начаться массовое добавление цифрового рубля — третьей формы денег, которую Банк России обсуждает уже около шести лет. Тем не менее, судя по первым дням запуска, доступ к ново